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アイドルマスター

【アイドルマスター】休日イベント検証

投稿日:2007年8月27日 更新日:

これから何かと必要になってくると思われるので、MUを追加購入してきました。
ついでなので、別のMUに残しておいたセーブデータを使って休日イベントを検証してみました。
今日1日でわかったのはこれだけ。

・休日イベントは最初に何が出るかで出現ポイントが決定される。
(最初のイベントの決定条件は未調査)
・その次のイベントからは毎回決まった順番で発生する。
イベントの発生順序自体は固定で決まっており、最初に発生したイベントを起点としてまわっていく。
・2週連続で発生させることも可能。
ただし、発生率が極端に低くなり、1時間ほど「休み」→「シイタケ」を繰り返してやっと発生。
・3週連続では発生しない?
2時間ほど「休み」→「シイタケ」を繰り返しても発生せず。
仮に発生するとしても時間がかかりすぎる。
単に休日イベントが見たいだけなら、残りの週が十分な状態でリロードせず休みを選び続けるほうが早い。

まあこんなところでしょうか。
折角の家庭用ですので、こういうところも楽しみたいですね。

ちなみに休日ブーストがかかるイベントを見ると、レベル11から一気にこんなことになりますw
とてつもない威力です。
ただし、優先順位は敏腕やメールブーストよりも低いので注意が必要です。

それにしてもステータスの色の割合を見ると、いかにレッスン効率悪いかわかるなぁ・・・

-アイドルマスター
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