DDR

ここは光に満ち溢れたMNAの世界。コメント、トラックバック、リンクはお気軽にどうぞ。

『アイマス』スピンアウト4コマ『ぷちます!』


CONTENTS
■同人ソフト(Software)
 Equinox
 ■Equinox Development
■ゲーム(Games)
 MOTHER OnLine
 ■MOTHER OnLine

<<  2010年12月 >>
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

2007年06月11日(月)
本日のDDR
2007年05月27日(日)
久しぶりのDDR
2007年04月30日(月)
実家でDDR
2007年04月22日(日)
本日のDDR
2007年04月16日(月)
MAX30
2007年04月14日(土)
EXTRAでMAX300クリア!
2007年04月12日(木)
本日のDDR
2007年04月07日(土)
DDR SuperNOVA2 大阪ロケテ
2007年04月02日(月)
DDR SuperNOVA2 町田ロケテ
2007年03月29日(木)
DDR SuperNOVA2 ロケテ開始!

最新のコメント
。。・゚・(ノД`)・゚・。
by Coconut-TI
at 2010/09/22/00:26:15
お久しぶりです〜
by LA-ZE
at 2010/08/05/16:18:39
パネルは3ミリのものを使用してい..
by MNA
at 2010/04/23/09:58:56
某所から飛んできましたー
by まつりななし
at 2010/04/22/00:02:19
なるほど!その手がありましたね。
by MNA
at 2010/04/04/16:57:21
>すると途端に 桜 Trigger 2連発..
by NAYO
at 2010/04/04/14:53:02
これまでいろいろ自作のパネルを見..
by MNA
at 2010/03/31/21:14:47
DDRerなら一度は?自作パネルに憧..
by NAYO
at 2010/03/30/23:48:29
実はSFC版ではモンスターをまとも..
by MNA
at 2010/02/21/23:51:00
もちろんわかりますよw
by MNA
at 2010/02/21/23:49:17
とりあえず、モンスターが仲間にな..
by おひ☆
at 2010/02/21/23:43:03
お疲れ。
by おひ☆
at 2010/02/21/23:41:29

最新のトラックバック

カテゴリー一覧
けいおん!(12)
どうぶつの森(28)
同人(16)
DDR(320)
アイドルマスター(465)
MOTHER(27)
アニメ(40)
PC(123)
ゲーム(78)
映画(23)
イベント(88)
おジャ魔女どれみ(15)
ふたりはプリキュア(88)
麻雀(85)
日記(352)

ブログ系リンク
阿波瑠璃光寺
ブログ版

MMQ's HOME
ブログ版

行政書士亀井事務所
ブログ版

毒電波発信基地

徒然日記

FACT_Dのネット文章工房@もと探偵志望

昼休みのアニメ感想文

Monkey Files

バガミミのBar

九条ひかり&シャイニールミナスと運命を共にするブログ

Game University -GURebirth-

へっぽこシューター日記

〜SyoのBlogなのです〜

本日のDDR
体重を回復させるため、意識して速い曲をプレイし、速筋を鍛えることに。



本日の残念で賞。PARANOiA MAX(DIRTY MIX) 9499999点!
やってしまった・・・
あと1点でAAだったのに・・・orz



そしてこちらは本日の頑張ったで賞。
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX) フルコン&AA!

やったね☆
2007年06月11日(月)   No.1338 (DDR)

久しぶりのDDR
久しぶり(と言っても2週間しか開いてませんが)のDDRなので、基礎からやり直そう!と習を選んでみたら・・・



やった!やりました!AAAです!!!
習とは言え、まぎれもなく初めて足で出したAAAです!!!
イエイ!

やはり基本は大事ですねぇ。
2007年05月27日(日)   No.1318 (DDR)

実家でDDR
実家で久しぶりに足でPS版を遊びました。

メインでプレイしているのは DDR EXTRA MIX。
これはSOLO、SOLO2000、4thPLUSの神版権曲が詰まった墓まで持っていきたい作品のひとつですw
特にCAFEがお気に入り♪

ところで、TYPICAL TROPICAL は EL RITMO TROPICAL 同様、付点8分系の脳汁溢れる譜面なのですが、途中2回ほど出てくるタタタタン!の場面で違和感が。
これは12分を使うべき場所のような気がするのですが、なんか無理やり16分でやってるような・・・

と言うことでアーケード版はどうだったのかな?と調べてみたらやはり12分っぽいですね。
たしか、PS版の2ndに入っている GET UP'N MOVE もこんなことになっていたような。

3rdでPS版でも12分が使えるようになったはずなのになんで?
退化してるやん・・・
2007年04月30日(月)   No.1292 (DDR)

本日のDDR
前回の快進撃がなんだったのかと思うほどダメぽ。
こんな日はとっとこ帰るに限るorz
2007年04月22日(日)   No.1285 (DDR)

MAX30
仕事で使っているとあるソフトのアクティベート可能なライセンス数がMAX30になったらしい。
うーむ、MAX30・・・って0.1倍速かYO!
世にも恐ろしい光景が広がってそうだなぁ。

で、この一連のやりとりのメールを見るたびに頭の中で

ダン ダン ダダン!ダ ダン ダン ダダン!ダ ダン ダン ダダン!ダ ダン!ダン!ダン!
ダン ダン ダダン!ダ ダン ダン ダダン!ダ ダン ダン ダダン!ダ ダン!ダン!ダン!
ダン ダン ダダン!ダ ダン ダン ダダン!ダ ダン ダン ダダン!ダ ダン!ダン!ダン!ダン!
ダン!ダダダダダダダダ!ダダダダダダダダ!ダダダ!ダダダ!ダ ダダダダダダダダ!

なんて音が鳴り響いて仕事が進まないのであったw
2007年04月16日(月)   No.1263 (DDR)

EXTRAでMAX300クリア!
MAX300・・・

そう、それは約5年半前のこと。
DDR MAXにて突如として復活したエキストラステージに多くのDDRerは衝撃を受けた。
誰もがクリアを目指し挑戦し、あるものは敗れ去り、またあるものはワンモアの世界へと誘われた。
皆、MAX300に魅せられコインをつぎ込んだのである。
それは、このブログの管理人である自分も例外ではなかった。

まず立ちはだかる壁。
それはFINAL STAGEでAA以上を出し、MAX300への挑戦権を手に入れること!
今でこそレベル7ぐらいならほとんどの曲で出るAAだが、当時の自分にとっては苦難の道であった。
そもそも DDR MAX は曲数が40曲程度であったため、AA を狙える手ごろな曲自体が少なかったのだ。
いろいろ試した結果、「そばかす」が一番希望が高そうであると判断し、ひたすら踏んだ。
この頃からようやくPERFECTを意識しだしたのである。

それから数日、ようやくMAX300への挑戦権を手にすることができた!
鳴り響くブザー。喜び勇む俺!
いざ挑戦!しかし、ここで第2の壁が立ちはだかる!
そう、リバースである。
譜面そのものは素直なものであるが、いつもと全く違う感覚に戸惑うこととなる。
しばらくは通常ステージでもリバースをかけ、目を慣らした。

幾度も挑戦し、奇跡的に止まるところまでは行ける事もあるものの、譜面が見切れるだけでは決して破れない分厚い壁が立ちはだかった!
それは体力と言う致命的なものであった。
恐らく同年代男性の平均的体力に比べると数分の一であろう体力では停止後の滝に対応できなかったのである。
全曲解禁され、通常ステージで選べるようになるとなんとかクリアだけならできるものの、EXTRAではどうしてもゲージがたりない。
そして、MAXがMAX2にかわる日が来た。

ついに夢をかなえることはできなかったのだ。

月日は流れ、MAX300を取り巻く環境も大きく変わっていった。
MAX2ではゲージの減りがゆるゆるになった(それ以前にMAXXしか選べなかったが・・・)。
EXTREMEではゲージの減りが凶悪になった。
SuperNOVAではRAINBOWが加わった。

それと同時にMAX300のボス曲としての地位も大きく変化した。
「あんなのAA以上取れて当然」
「速いだけで難しくは無い」
「もはやボス曲ではない。足9にするべきだ!」
後から来るものに次々と抜かれ、そして大きく引き離された。
焦る日々。

だが、20代後半も中盤にさしかかったある日考えた。
今までは焦って結果ばかりを追い求めてきた。
しかし、結果を出すにはそれなりの過程が必要なのであると。

その日を境にゆったりとした長期的なプランを考えるようになった。
日々の生活に特訓の要素を組み込んだ。
この作戦はうまくいき、数ヶ月で体力持久力は大きく向上した。
以前なら足10の後半あたりになると酸素不足によって視界が白くなっていったり、耳が遠くなっていったりしていたが、それらが全く無くなったのである。
副作用として体重も増えた。やった!!!

こうして第一の問題、体力面は解決した。
FAXXとかならともかく、いつのまにかMAX300のクリアには十分過ぎるほどの体力アップを果たしていたのだ。

第二の問題、地団駄。
MAX300でゲージが減るところはどこか?
実は一番難しいのは最初の地団駄3セットである。
特に3セット目、右足で右をひたすら踏み続けなければいけないあの箇所。
逆に言えば、体力が向上した今、そこでゲージを減らさなければクリアの可能性は格段に上昇するのだ。
ここは気合で乗り切る!

そして・・・
行けた!ゲージはほとんど減っていない!
停止地帯到着!
停止後の滝も乗り切る!
ジャンプ地帯も焦らず落ち着いてジャンプ!
一番最後の滝は左を向いて右足から開始するんだ!
滝の最後に右足で3連符が待っている!
落ち着いて連打!3連符は全部で4セット!!!

タタタ!タタタ!タタタ タタタ ドーン!!!

やったーーーー!!!やりました!!!!
5年半の苦労が報われるときが来た!!!!

ついにEXTRAでMAX300クリア!

すでに大半の人にとってクリアは造作も無いであろうMAX300。
しかしそんなことはすでに問題ではなかった。
絶対無理かと思われてたこのボス曲を倒せた喜びを噛締め、今さっき仕入れたばかりのW51SHで記念撮影をしたのであった。



うーむ、それにしてもこのGOODの多さはなんなんだろうな。
そー言えばこの記事いつもと口調が違うような・・・w

次の目標はレジェンドをEXTRAでクリアかな?
2007年04月14日(土)   No.1262 (DDR)

本日のDDR


HONEY♂PUNCH 久しぶりの更新!
足でAAA取れるのは(ry
2007年04月12日(木)   No.1252 (DDR)

DDR SuperNOVA2 大阪ロケテ
先週行われた町田でのロケテに引き続き、大阪は梅田ROUND1でもロケテが行われました。
前回から約1週間。ひょっとしたら何かバージョンアップしてるかも!?と思って行ってみたのですが特に何も変わってなかったようです。
うーん、残念(^^;

そしてこの後用事があったので、1プレイしかやらずにROUND1を後にしたのでした。
2007年04月07日(土)   No.1246 (DDR)

DDR SuperNOVA2 町田ロケテ


今日から東京出張です。
しかし!今日は移動のみと言うことで町田のロケテに行くことができるのだ!!!
張り切って9時出社!とっとこPCを鞄に入れて即出発!

品川着!
PC持ち出し申請経路やセキュリティの都合上、PCを持ったままうろうろするわけにはいかないので
まずは大鳥居にあるホテルまで荷物を預けに行く必要があります。
大鳥居は京急空港線。町田までちと遠いです・・・

しかも!なにやら保安機の故障があったとかで京急のダイヤが乱れています!
やってくれるぜ!京急!

おかげで予定より少し遅れてホテルに到着。
さっさと荷物を預けて町田へGO!

約1時間後に町田に無事到着!
京急のトラブルでクリティカルなタイムテーブルよりも少しだけ遅くなりましたが、まあ無事着けたので良しとしましょう。
早速キャッツアイを見つけ、店内に潜入!

うおお!!!なんだこの音ゲーの充実振りは!
キーマニやビートマニア3やDMXやマンボまである!
これは凄い!

さらに奥に行くとDDRが3台も!
全盛期に茶屋町のチルコに10台以上あったのを思い出す・・・

そしてそれはそこにあった!

・・・って、あれ?誰もいない?

月曜の昼間とは言え、誰もいないのはなんかかえって不安な気分になります。
大丈夫なのかなぁ(^^;
おかげでしばらく貸切プレイができましたが、もうひとつ問題が!

新曲が少ない!

聞いていたとおり、まだまだ開発初期のようですね。
2時間待ちぐらいを覚悟していったのですが、あっという間に新曲をプレイしつくしてしまいました(^^;
しかし、曲数こそ少ないものの質はなかなか高く、譜面もできがかなり良いのではないかと思いました。

今回のエキストラ曲であるUnrealはオプションがランダム(法則があるのかは不明)らしく、いきなりSUDDENの洗礼を受け、即死w
一応何度かやって、遅くなるところまでいけましたが、同時踏み連発は意外ときついです。
でも練習すればなんとかなりそうかも。

しばらくして結構人が集まり始めたのでちょっと安心。
AAA出しまくりな人もいて凄かったなぁ。あれは全一で名前を見かける人でした。

一応出したい曲では大体AA出たのでちょっと予定より早いですが、一蘭に寄ってから帰ることに。
町田店はこじんまりとしていて、店員の案内も特に無く、自分で適当に空いてる席に座ると言う珍しい方式でした。
味はいつもの通り!

いやー、満足満足です。さて、帰るか!
ん?そういやこのあと仕事があるんだった・・・orz

とりあえず気付いた点。

・YUNI復活!

ついに念願のアーケード復帰です!
ダンスのパターンはEMIと同じかな?
よく笑います。
他のダンサーも今回は表情がつきましたが、YUNIは特によく変わります。
ご意見ノートに制服コスも要望しておきましたw

・PS版から移植されたボス曲Trimは足でやると難しいことが判明w

・スカイガールズのOPムービー

アーケード版でもきわどいカットはすりかえられたままw

・プレイするとエンジョイポイントが溜まる!

レベルが上がるとオプションが増えたりするようです。
これはやりこみ甲斐がありそう。

・シングルプレイだと消費カロリーが表示される

これまでの合計消費カロリーも出てきます。

・新曲の判定は特に問題無しかな?

・曲選択時の評価がEXTREME同様、ずらっと並ぶように

前作ではいちいちカーソルを合わせないと見れなくなっていましたが、今回改善されたようです。

・曲選択時のカーソル移動音が静かになった

前作ではカーソル移動を押しっぱなしにしていると、みんなこっちを向くほどうるさかったのが改善されました。

・カットインが入る!

コンボを増やして行くとカットインがでてきます!
しかしプレイしている本人は見る暇がないのであったw

今回のロケテはシステム面での改善がメインのようですね。
この分だとまたロケテがあるかも?
wktkして待ってましょう!
2007年04月02日(月)   No.1241 (DDR)

DDR SuperNOVA2 ロケテ開始!
町田でのロケテがついに開催されたようです!
公式サイトの写真でははっきりとはわからなかったYUNIも無事復活とのこと!
また、家庭用ではお馴染みの消費カロリーを表示する機能もあるとか!?
これは期待できます!

でも曲数は少ないらしい(^^;

まとめサイトはこちら
2007年03月29日(木)   No.1237 (DDR)

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]
 OR AND
スペースで区切って複数指定可能
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2010年 /
01月 / 02月 / 03月 / 04月 / 05月 / 06月 / 07月 / 08月 / 09月 / 10月 / 11月 / 12月
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2009年 / 01月 / 02月 / 03月 / 04月 / 05月 / 06月 / 07月 / 08月 / 09月 / 10月 / 11月 / 12月
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2008年 / 01月 / 02月 / 03月 / 04月 / 05月 / 06月 / 07月 / 08月 / 09月 / 10月 / 11月 / 12月
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2007年 / 01月 / 02月 / 03月 / 04月 / 05月 / 06月 / 07月 / 08月 / 09月 / 10月 / 11月 / 12月
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2006年 / 01月 / 02月 / 03月 / 04月 / 05月 / 06月 / 07月 / 08月 / 09月 / 10月 / 11月 / 12月
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2005年 / 05月 / 06月 / 07月 / 08月 / 09月 / 10月 / 11月 / 12月
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Admin TOP
shiromuku(fs4)DIARY version 3.44


当サイトへのリンクはフリーです。当サーバ内の文章及び画像の無断転載はご遠慮ください。
mna.netのロゴはMMQ氏に作成して頂きました。