「 開発日誌 」 一覧

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掲載されました!

2003/03/08   -Zen-Ichi
 

— MNA — コアゲーマーズ ROUND1に掲載されました!フィーバーシステムはもちろん、ランクの変動に関することまで掲載されています。非常に丁寧な説明だと思います。大洋図書… 続きを読む

弾幕の順序

2003/03/05   -Zen-Ichi
 

— MNA — 弾幕の表示関連を改善しました。皆さんお気づきかと思われますが、今までは弾の前後関係がかなり適当で、イマイチ見た目にも美しくありませんでした。(まあ空いてるオブジ… 続きを読む

掲載情報と開発状態

2003/02/28   -Zen-Ichi
 

— MNA — 随分間が開いてしまいました。日記の更新は非常に遅いですが、作業は一応進んでいます。どちらかと言うと最近は進めるための研究のほうに時間を費やしていましたが。 ・4… 続きを読む

オーラ巨大化

2003/01/26   -Zen-Ichi
 

— MNA — フィーバー状態をもっとわかりやすくするために、フィーバー時のオーラを巨大化。さらに終了前には効果音を鳴らすと言うのを追加してみました。オーラは見辛いという意見が… 続きを読む

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怪奇的BGM

2003/01/25   -Zen-Ichi
 

— MNA — MIDI制御の部分を少し強化。アプリ切り替え時にちゃんと止まるように・・・しようとしたのですが、それを追加するとなぜかうまく鳴らなくなりました。原因がわからない… 続きを読む

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ライブラリ

2003/01/24   -Zen-Ichi
 

— MNA — 自作ライブラリをちょっと手直し。全てのファイルは絶対パスを取得して指定するように変更しました。相対パスだと実行時の状況によっては問題が起きることがあるからです。… 続きを読む

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ランキング構想

2003/01/23   -Zen-Ichi
 

— MNA — 今日は、インターネットランキングの構想を練りました。シーケンスは結構まとまってきました。

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思い立ったが吉日

2003/01/18   -Zen-Ichi
 

— MNA — 突然WAVEでもBGMを鳴らせるようにしよう!と思い立ちました。最近はそうしているゲームも増えてきたようですし、対応してもいいかなと。制作者本人もMIDI環境が… 続きを読む

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主砲アニメーション

2003/01/16   -Zen-Ichi
 

— MNA — 5ボスの主砲のアニメーション強化・・・と言うか第一形態以外はアニメーションルーチンが入ってませんでした(^^;

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追加演出

2003/01/13   -Zen-Ichi
 

— MNA — 5ボスの砲台のアニメーション&効果音を追加!実は冬コミ前に素材を用意していただいていたのですが、搭載するに至りませんでした。スミマセン。