— MNA —
弾幕の表示関連を改善しました。皆さんお気づきかと思われますが、今までは弾の前後関係がかなり適当で、イマイチ見た目にも美しくありませんでした。(まあ空いてるオブジェを適当に使用してたので当然ですが・・・)
これを改善。後から撃たれた弾より、先に撃たれた弾のほうが必ず上に来るようにしました。画面写真は同じ場面を二つのバージョンで比べたもの。上が冬コミ版、下が最新版です。違いはもう一目瞭然ですね!なんで今までやってなかったの?と言われそうですが(^^;
投稿日:2003年3月5日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — このゲームで使用している描画エンジンですが、今まではスプライトの表示機能しかありませんでした。でも、そろそろいろんなエフェクトをかけたいなぁと言うことでプリミテ… 続きを読む
— MNA — 今回はいまだかつてない暑さでした! ずっと団扇が手放せなかったですねぇ(^^; 来ていただいた皆さん、ありがとうございました! 今回、デモ用ノートLetR… 続きを読む
— MNA — 昨日はいつの間にか寝ていたようなのですが、体内時計によって早朝に目覚めました。そしていつもどーり、おジャ魔女どれみドッカ~ンを鑑賞、マイナスになっていた気力があ… 続きを読む
— MNA — わかってはいたもののやはり文字列処理は泥沼。あれもこれもと機能を作りたくなってしまう。おかげで敵は進んでないし(^^; と言うわけで現在は敵さんのプログラム用の… 続きを読む