Zen-Ichi

弾幕の順序

投稿日:2003年3月5日 更新日: 投稿者:

— MNA —

弾幕の表示関連を改善しました。皆さんお気づきかと思われますが、今までは弾の前後関係がかなり適当で、イマイチ見た目にも美しくありませんでした。(まあ空いてるオブジェを適当に使用してたので当然ですが・・・)
これを改善。後から撃たれた弾より、先に撃たれた弾のほうが必ず上に来るようにしました。画面写真は同じ場面を二つのバージョンで比べたもの。上が冬コミ版、下が最新版です。違いはもう一目瞭然ですね!なんで今までやってなかったの?と言われそうですが(^^;

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

コミックマーケット69 開催!

— MNA — 当サークルの新作は「Zen-Ichi音楽集」。 以前からサントラ化の要望が強かったため、思い切って出しちゃいました。同じサークルの者が言うのも何ですが、M氏の曲… 続きを読む

no image

高速化

— MNA — 久しぶりにZeNIchIのコードをいじりました。 と言ってもゲームの部分じゃないですが。 オブジェクト管理のアルゴリズムを若干変更。 一応166MHzの環境にお… 続きを読む

no image

メモリ節約

— MNA — もっとメモリ使用効率を上げられないかとプログラムを追っていたら、とてつもなく無駄に消費している部分を発見!各オブジェクトで共通して使う画像などはstaticにし… 続きを読む

昴ショットの正式版

— MNA — ついに第1号機である昴のショットが完全に正式なものに置き換わりました!ショットの種類は結構増えまして、パワーアップするたびにその変化を見ることができます。これで… 続きを読む

デバッグモード

— MNA — 当たり判定の表示ルーチンを作ってみました!実際に枠で表示されるのでかなりわかりやすくなりました。で、表示してみて意図した場所とだいぶ違うところに判定がついている… 続きを読む