Zen-Ichi

異次元空間

投稿日:2002年10月7日 更新日: 投稿者:

— MNA —

何気にテストプレイをしていたらとんでもないバグを発見しました。画面端でゲームオーバーになったあと、コンティニューしてそのままいきなり画面端へ移動すると・・・ なんと、自機が画面外へ行けてしまうのです!これには作った本人もびっくり! と言うわけでコンティニューカウントが始まる前に左右スクロールを強制的に中央に戻すことにしました。 ひょっとして雷電でゲームオーバーになるとスクロールが強制的に中央に戻るのはこの辺の理由があったりするんでしょうか!?

これにて無事解決!・・・ではありませんでした。スクロールが中央に戻される前に乱入すると、同じく画面外へ行けてしまうのです。 これは一人用の時は画面の中央から自機が発進するようにすることで解決しました。この処理(中央から発進)自体はいつか入れるつもりだったので、良い機会だったのかも知れません(^^; ちなみに二人用の時は互いに画面外に出ない処理があるのでこの現象は起こせない(多分)ようです。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

卒研の結果

— MNA — 卒研の結果。プレゼンが2位、学内販売もダントツとかなり好評です。 ここまで反響があるとは思いもしませんでした。 得点の取り分も決まりましたが、8人いるのに俺の取… 続きを読む

爆発画像とボムの吸引力。

— 優輝幸司 — 既にMNA氏に提出してある爆発の画像を更にクォリティアップ。前回は黄色っぽかったので、少し赤みを持たせたり、粒子の発生ポイント増加・火花のような爆発の追加など… 続きを読む

no image

スピードアップ

— MNA — 以前から自機のスピードを上げてほしいと言う要望が多かったので全体的にスピードアップを施しました。やはり今時のゲームはスピードを速めにしておいたほうがいいのかなぁ… 続きを読む

no image

フィーバー効果

— MNA — フィーバー待機状態になっているのを視覚的にわかりやすくするために自機の周りを光らせることに。でも、ちょっとイマイチ・・・あまり美しく無いわりに、特別判別しやすい… 続きを読む

no image

参加申し込み

— MNA — 本日夏コミの申し込みをしました。会社の書類よりもよっぽど慎重に作成しています(笑)次回も受かるといいんですけど・・・ 3日目なので、会社を強引に休む必要が無くな… 続きを読む