Zen-Ichi

ドリルレーザー

投稿日:2002年2月15日 更新日: 投稿者:

— MNA —

皇のメインショットの動きが改善されました!ドリルレーザーは自機の座標に合わせて描画している関係上、自機が上下に移動したときはアニメーション速度が変わっているかのように見えていましたが、描画方法を変えることによりそれを無くしました。より自然なアニメーションに見えるはずです。今回の改善に伴い、ロックするときの分解能も細かくなりました。さらにドリルを撃ち始めたときは上に向かって伸びていくようにしてみました。よりかっこいい動きになったのではないかと思います!

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

飛び散る火の粉

— MNA — なんと自機がダメージを受けたときに飛び散る火の粉に攻撃判定がつきました。これがまた結構な威力で雑魚なら画面からいなくなってしまうほどです(^^; これには理由が… 続きを読む

no image

当たり判定

— MNA — クラスを大幅改装したついでに当たり判定用のルーチンも新たに作り直しました。実は今まではかなり適当に判定をつけていた(爆)のですが、これからは各パターン事に何個で… 続きを読む

同じキャラ・2Pカラー

— MNA — パレット統合の効果もあり、色数に多少余裕が出たため、同キャラ導入&2Pカラーを導入しました。これで見間違うということは無くなると思います。

no image

雑魚撤退

— MNA — 敵が目標を失ったとき、つまりうまい具合に?ふたりとも途中参加の機体を決めている状態のときに、動きが変になるのを修正。わかっていたことなのですが、途中参加の機体セ… 続きを読む

no image

検証

— MNA — リプレイずれの検証を行っていたら、2ボス直前までは問題が無いことが判明。 そして、やるたびに微妙に結果が変わるのは変数の初期化忘れの可能性が大! と言うわけで調… 続きを読む

PREV
マザボ
NEXT
ADSL 8M