Zen-Ichi

バグ発覚

投稿日:2000年7月2日 更新日: 投稿者:

— MNA —

敵の光り方などを微妙に変更しました。今まではパレットが変わるたびに光る色も変わってしまっていましたが、 パレットが変わってもちゃんと同じ色で光るようになっています。小型戦車は自機が重なっていれば撃ってこないようになりました。

なんと、敵の堅さ調整ルーチンにバグ発覚!バランス調整をやり直す羽目に(T_T)

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

左右スクロールと二人用。

— MNA — 左右にちょっとだけスクロールを二人プレイに対応させました。普通は片方が端にいる場合はもう片方が動いても画面がスクロールしませんが、今回のゲームはもう片方のプレイ… 続きを読む

コンフィグ作成

— MNA — せっかくタイトル画面も出来たと言うことで簡易コンフィグを作りました。MIDIを鳴らしながらフリーズするとWindowsがお亡くなりになるため、開発中は鳴らしてい… 続きを読む

no image

判定フラグ

— MNA — ゲームオーバーなどで自機がいなくなった瞬間、半透明スプライトが消えてしまう現象が発覚! 原因を調査したところ、自機が死んでオブジェクトが消滅したときに、半透明判… 続きを読む

no image

弾幕スクリプト

— MNA — 弾幕スクリプトを本格的に作成する。今まで敵のルーチンの中にカリカリ書いてたんだけどやっぱり効率悪いっす(^^; と言うわけで作成。授業中に考えたルーチンをコーデ… 続きを読む

Zen-Ichi 高解像度化 途中経過 その2

— MNA — 引き続き高解像度化の作業。 1面については敵以外のオブジェは大体表示できています。 前回書いたとおり、今は元画像を単純に2倍しただけのものを表示しているので見た… 続きを読む