— MNA —
フィーバー状態をもっとわかりやすくするために、フィーバー時のオーラを巨大化。さらに終了前には効果音を鳴らすと言うのを追加してみました。オーラは見辛いという意見が来るかも知れませんけど(^^;
投稿日:2003年1月26日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — 企業向けプレゼンは5月と言うことで少しだけ時間にゆとりが出来た?ため、修正ついでにほぼソースを書きなおしました。おかげでかなりすっきりして見通しもよくなりました… 続きを読む
— MNA — 二人用のときは敵が増えるようになりました。もちろんちゃんと予めどちらがどの敵を破壊するかなどを決めておくなどの協力プレイをしないとボーナスなどをうまく取ることが… 続きを読む
— MNA — 敵の光り方などを微妙に変更しました。今まではパレットが変わるたびに光る色も変わってしまっていましたが、 パレットが変わってもちゃんと同じ色で光るようになっていま… 続きを読む
— MNA — 自機のシャドウに半透明を導入しました。一応今まで仮に使ってたりしたのですが、それを全ての機体に適用。処理的にもこれぐらいなら全く問題ありません。 ほかにも途中参… 続きを読む