Zen-Ichi

リプレイずれ

投稿日:2002年12月11日 更新日: 投稿者:

— MNA —

今回は数名の方にリプレイを送ってもらい、それをもとに調査を行っていました。 しかし、これには落とし穴があったのです・・・ リプレイずれが起きて、かさらさまに途中で終わった場合はまだ分かるのですが、そのまましてクリアしまうなど、あまりに微妙な場合、どの結末が正しいのかがこちらでは判別不可能なのです(^^; この失敗を繰り返さないために、リプレイの一致チェック機能を組み込みました。 一定時間毎にある程度の状況を記録し、もしずれていたらわかるようにしました。これは開発当初から搭載する予定だったのですが、そのままほったらかしになっていました(爆)

引き続きリプレイずれ調査を行っているとあることに気付きました。「そう言えば、ずれているときはいつも朱雀がいたような・・・」もしやと思い調査してみると!初期化ミスを発見しました。しかも、みっともなさすぎてとても言えないようなミス・・・。恐るべき事に開発当初の3年近く前から眠り続けていたバグだったのです。 たしかにテストプレイで朱雀を選ぶことは少ないんですけどね(^^; これを修正してテストしたところ、今のところリプレイずれに遭遇していません。 今度こそ本当に直った・・・かな?

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

コミックマーケット70 開催!

— MNA — コミケ3日目はサークル参加です。 今回は意外と涼しくて会場内も過ごしやすかったですね。 去年は湿度が高かったからなぁ(^^; また、毎度の事ながら直前の告知にも… 続きを読む

no image

機能削除

— MNA — 2面の敵の配置やり直しも大詰めを迎えました!終盤まで敵の編隊が押し寄せ、以前のように退屈に思う暇もないことでしょう!ちょっとひっきり無し過ぎと言う意見もあります… 続きを読む

no image

装甲開閉砲台

— 優輝幸司 — 今日は、また大型機の部品をMNAさんに送る。2面大型機専用の装甲開閉砲台。まだ、テスト段階だけど。前回の分と合わせて2面大型機は、けっこう装飾的に面白い機体に… 続きを読む

no image

コミケ3日目

— MNA — コミケ3日目。最終日です。友人のサークルの販売物を手伝っていて、またまた出発が遅れました。タクシーに乗って会場へ。今日は、その友人のサークルの売り子を任されてい… 続きを読む

no image

怒首領蜂大往生

— MNA — 怒首領蜂大往生 A-EXで1周クリアできました。述べプレイ日数6日。次は2周目を目指して頑張ります!ところで2周目突入の条件ってどーなってるんでしょ?今回もいろ… 続きを読む

PREV
検証
NEXT
赤い画面