Zen-Ichi

新型?破片

投稿日:2002年10月2日 更新日: 投稿者:

— MNA —

大昔に突貫工事で作った破片関連のプログラムが昨日の新破片追加でいよいよ本格的にやばくなってきました。 昔作ったときは、とにかく手っ取り早く破片を表示したかったので、その場しのぎで種類を増やすには無理があるコーディングとなってしまっていたのです。 今ならさすがにこんなことはしない・・・と思うのですが。

と言うわけで手遅れになる前に思い切って書き直すことに。 その最中に眠っていたバグを数点発見! 今まで良く動いていたなぁ(^^; アニメーション関連もなんだかやばそうな箇所がありました。 そして、しばらく悪戦苦闘の末、置き換えに成功。これからは種類の追加も比較的容易になると思います。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

逃亡

海外逃亡をしていました(笑) 詳しくはこちらの体験記をご覧ください。

シェルター上昇

— MNA — 1ボス第2形態以降のシェルターを登る場面を作りました。拡大縮小などを駆使して表現しています。ちゃんと上昇しているように見えるかなぁ? — 優輝幸司 … 続きを読む

no image

3日で解決

— MNA — fseekを使うと何故か落ちる謎のバグ発生。今まで何の問題もなく動いていた場所で、しかも標準関数と言うことでさっぱり原因不明!?かと思われていましたが、3日目に… 続きを読む

no image

機能削除

— MNA — 2面の敵の配置やり直しも大詰めを迎えました!終盤まで敵の編隊が押し寄せ、以前のように退屈に思う暇もないことでしょう!ちょっとひっきり無し過ぎと言う意見もあります… 続きを読む

no image

若干高速化

— MNA — 描画ルーチンを若干高速化。ループの終了条件を改善することが出来ました。