Zen-Ichi

新型?破片

投稿日:2002年10月2日 更新日: 投稿者:

— MNA —

大昔に突貫工事で作った破片関連のプログラムが昨日の新破片追加でいよいよ本格的にやばくなってきました。 昔作ったときは、とにかく手っ取り早く破片を表示したかったので、その場しのぎで種類を増やすには無理があるコーディングとなってしまっていたのです。 今ならさすがにこんなことはしない・・・と思うのですが。

と言うわけで手遅れになる前に思い切って書き直すことに。 その最中に眠っていたバグを数点発見! 今まで良く動いていたなぁ(^^; アニメーション関連もなんだかやばそうな箇所がありました。 そして、しばらく悪戦苦闘の末、置き換えに成功。これからは種類の追加も比較的容易になると思います。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

バランス調整

— MNA — エネルギーゲージが0でエネルギーストックが1のときにボムを使うと、ボムでエネルギーを消費中に飛行中のエネルギー自然減少の分がプラスされそのまま死んでしまうという… 続きを読む

オーラ巨大化

— MNA — フィーバー状態をもっとわかりやすくするために、フィーバー時のオーラを巨大化。さらに終了前には効果音を鳴らすと言うのを追加してみました。オーラは見辛いという意見が… 続きを読む

no image

皇と朱雀

— MNA — またまたショットの威力を調整。皇と朱雀が強くなりました!

クロスフェード

— MNA — 半透明の機能の応用で、クロスフェードを導入しました。背景Aがフェードアウトしながら背景Bがフェードインしてくる・・・と言ったアレです。シーンのさりげない切り替え… 続きを読む

コミックマーケット71 開催!

— MNA — 今回は目の前がシャッターだったため、寒い!眩しい!と言う条件の中でしたが、大晦日だと言うのに多くの人が訪れ、あっという間に完売してしまいました。 ちょっと持込数… 続きを読む