Zen-Ichi

秋葉原会合

投稿日:2002年9月16日 更新日: 投稿者:

— MNA —

イベントはあまりにも楽しかったです。 何と言ってもおジャ魔女どれみの生みの親とも言える方と座談会で直接お話し出来たのが一番良かったです。 まさに至福の喜び!(T▽T)

合宿会場で解散後、またまたいつものラーメン屋へ行きました。 もうほとんど中毒状態かも(笑) その後ZeNIchIの打ち合わせのため、三度秋葉原へ。途中、斑鳩に備えて、DC用のVGAボックス、PSコントローラ接続ケーブルをGET! でも相変わらずDCは仕入れていなかったり(^^; そして優輝さんたちと合流後、マクドでいろいろお話しをし、各ステージの仕様が現実的な物になってきました。 みなさんには長らくお待たせいたしましたが、これからはもっとスムーズに開発が進むと思います。

しかし今回は3日連続で秋葉に行った割には、トライを覗く暇は無かったのでした。 大往生の2-5とか行ってる人がいれば見てみたかったんですけど。ちょっと残念。

— 優輝幸司 —

今日は、MNAさんとの東京会合の日です。今回は影武者的なもう1人の画像担当、沙恵希さんも参加するので、出来るだけデザイン関係の話しを進める予定。 まず、全部の面で追加する部分・2面の構成とボス周り・難関の3面背景・これまた難関、4面のボス、5面と6面を少し・・・と言った感じです。特に3面4面だけで、数時間掛かったような。上手く作ることが出来れば、面白い演出になると思うのですが、なかなか制限の中で、綺麗に見せるというのは難しいですね(^^;

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

掲載情報と開発状態

— MNA — 随分間が開いてしまいました。日記の更新は非常に遅いですが、作業は一応進んでいます。どちらかと言うと最近は進めるための研究のほうに時間を費やしていましたが。 ・4… 続きを読む

no image

ハイスコア画面

— MNA — 途中でゲームオーバーになってしまうと、例えハイスコアに到達していてもスコア入力画面へ行けないと言うバグがいつの間にやら混入していました。もちろん修正。滅多に見な… 続きを読む

no image

リプレイずれ

— MNA — 今回は数名の方にリプレイを送ってもらい、それをもとに調査を行っていました。 しかし、これには落とし穴があったのです・・・ リプレイずれが起きて、かさらさまに途中… 続きを読む

no image

MIDI問題

— MNA — MIDIが鳴ったり鳴らなかったりという現象が起きていたのを修正。今まではMCIのlpstrElementNameにファイルの相対パスを指定していたのですが、詳し… 続きを読む

no image

二人プレイのバグ

— MNA — またまたバグ発見。二人プレイのときに片方がゲームオーバーになると落ちてしまうのです。これもすぐに原因はわかりましたが・・・何気にいじったコードがどこで影響を及ぼ… 続きを読む