Zen-Ichi

秋葉原会合

投稿日:2002年9月16日 更新日: 投稿者:

— MNA —

イベントはあまりにも楽しかったです。 何と言ってもおジャ魔女どれみの生みの親とも言える方と座談会で直接お話し出来たのが一番良かったです。 まさに至福の喜び!(T▽T)

合宿会場で解散後、またまたいつものラーメン屋へ行きました。 もうほとんど中毒状態かも(笑) その後ZeNIchIの打ち合わせのため、三度秋葉原へ。途中、斑鳩に備えて、DC用のVGAボックス、PSコントローラ接続ケーブルをGET! でも相変わらずDCは仕入れていなかったり(^^; そして優輝さんたちと合流後、マクドでいろいろお話しをし、各ステージの仕様が現実的な物になってきました。 みなさんには長らくお待たせいたしましたが、これからはもっとスムーズに開発が進むと思います。

しかし今回は3日連続で秋葉に行った割には、トライを覗く暇は無かったのでした。 大往生の2-5とか行ってる人がいれば見てみたかったんですけど。ちょっと残念。

— 優輝幸司 —

今日は、MNAさんとの東京会合の日です。今回は影武者的なもう1人の画像担当、沙恵希さんも参加するので、出来るだけデザイン関係の話しを進める予定。 まず、全部の面で追加する部分・2面の構成とボス周り・難関の3面背景・これまた難関、4面のボス、5面と6面を少し・・・と言った感じです。特に3面4面だけで、数時間掛かったような。上手く作ることが出来れば、面白い演出になると思うのですが、なかなか制限の中で、綺麗に見せるというのは難しいですね(^^;

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

追加演出

— MNA — 5ボスの砲台のアニメーション&効果音を追加!実は冬コミ前に素材を用意していただいていたのですが、搭載するに至りませんでした。スミマセン。

no image

ADSL

— MNA — ADSLを申し込んでから早1ヶ月以上。いつまで待たせるんだ!と先週NTTに文句を言いに行ったところ2日でモデムが到着しました。やはりNTTにはゴルァ!が有効なよ… 続きを読む

no image

難易度

— MNA — 最近何箇所かに掲載していただいたレビューを読んでいて思ったのはまだまだ難易度の幅がたりないなと言うこと。現在でも結構極端なランク変動を取り入れていますが、これだ… 続きを読む

no image

ダブルゲージシステム

— MNA — 昨日の段階からさらにアイディアをまとめ、ダブルゲージシステムを作ってみました。弾の速いこのゲームで1発死はちょっとあんまりなので、シールドを付けることに。しかし… 続きを読む

no image

256MBメモリが

— MNA — 今日も会社から帰ってザウルスへ。早速文句を言って交換させました。これで無事マシンが動かせる!家に帰ってから早速Win2000をセットアップし、 PCは見事に立ち… 続きを読む