— MNA —
2ボスの死にっぷりを作り始めました。やはり下が雲なのだから沈めないと(笑)いつぞや作ったのは爆発の瞬間とスクロールの止める瞬間のタイミングがイマイチで違和感があるようなのでもっと調整しないといけないですねぇ。
投稿日:2002年5月7日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — 昨日の段階からさらにアイディアをまとめ、ダブルゲージシステムを作ってみました。弾の速いこのゲームで1発死はちょっとあんまりなので、シールドを付けることに。しかし… 続きを読む
— MNA — 半透明がアルゴリズムを新たに再実装されました。今まではこのゲームで使用している描画アルゴリズムと少し相性が悪かったため、半透明は制限付きでの使用となっていました… 続きを読む
— MNA — 今回は目の前がシャッターだったため、寒い!眩しい!と言う条件の中でしたが、大晦日だと言うのに多くの人が訪れ、あっという間に完売してしまいました。 ちょっと持込数… 続きを読む
— 優輝幸司 — 一時期、開発日誌は止まってましたがブログにて復活との事でMacから昔の写真を発掘。 コミケの日記に大量追加しました。左下の「カテゴリ」で「イベント」を選択して… 続きを読む