Zen-Ichi

稼ぎシステム

投稿日:2002年2月8日 更新日: 投稿者:

— MNA —

以前から考案していた稼ぎのシステムに変更してみました。一晩掛けてバランスを調整。いろいろいじっているうちにいい感じになってきました。稼ぎのおまけ程度でしかなかったかすりも微妙に影響度を増しています。これで稼ぎとゲーム進行とのシンクロ率も高まったかな?新システムは次回の体験版よりお目見えです!

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

フィーバー時アイテム

— MNA — ボーナスモード(フィーバーモード)発動中は、倍率が振り切り、アイテムが大放出となり、そのアイテムを取るとボムが回復していきます。と言うわけで、通常時のアイテムと… 続きを読む

no image

賀正

— MNA — 新年あけましておめでとうございます!今年こそ!今年こそZeNIchIが完成できるよう頑張って参ります!

コミケ1日目

— MNA — 世間はもうコミケ1日目・・・ しかし無情にも仕事があります。 と思ったら去年コミケ休暇を強引に取ったときに散々文句を言っていた上司がドタ休してました。 やれやれ… 続きを読む

no image

ゲージ振り切り過ぎ

— MNA — フィーバーレベルが上がっているときに、ゲージを溜めながら死ぬと、ゲージが枠を突き抜けるバグ発覚(笑) 作った本人もびっくりしました。

no image

ルーチン改善

— MNA — 半透明のルーチンを若干改善しました。これで少し速度が増しました。