Zen-Ichi

飛び散る火の粉

投稿日:2000年7月1日 更新日: 投稿者:

— MNA —

なんと自機がダメージを受けたときに飛び散る火の粉に攻撃判定がつきました。これがまた結構な威力で雑魚なら画面からいなくなってしまうほどです(^^;

これには理由がありまして、敵が出現してしまった後は、ランクが下がっても硬さは下がりません。ですからこの火の粉のダメージで調整しているのです。他にも倍率を繋げているときに当たってしまってもそのまま継続できる可能性を高めると言う意味があります。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

光学兵器

突然ですが朱雀のホーミングが光学兵器になりました。くねくねと動いていい感じです。 倍率システムも搭載!どんどん繋いでハイスコアを目指しましょう!詳しいシステムに付いてはまたこのページにてお知らせします… 続きを読む

no image

ダブルゲージシステム

— MNA — 昨日の段階からさらにアイディアをまとめ、ダブルゲージシステムを作ってみました。弾の速いこのゲームで1発死はちょっとあんまりなので、シールドを付けることに。しかし… 続きを読む

1ボス最終形態

— MNA — 待っている人もそうじゃない人もお待たせしました! 1ボスがついに最終形態まで出来ました!第1形態のでっかいのが崩壊した後、中身の本体が飛び出します。そして、壮絶… 続きを読む

no image

増量

— MNA — 敵が大幅増量になりました! 特に戦車が大量に増えています。これでまた爽快感も増したかな?

飛び散る火の粉

— MNA — 自機のショットが当たったときに飛び散る火の粉が正式画像になりました。機体のカラーに合わせた火の粉が飛び散ります。これで撃ちこみの爽快感も倍増!?