— MNA —
なんと自機がダメージを受けたときに飛び散る火の粉に攻撃判定がつきました。これがまた結構な威力で雑魚なら画面からいなくなってしまうほどです(^^;
これには理由がありまして、敵が出現してしまった後は、ランクが下がっても硬さは下がりません。ですからこの火の粉のダメージで調整しているのです。他にも倍率を繋げているときに当たってしまってもそのまま継続できる可能性を高めると言う意味があります。
投稿日:2000年7月1日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
突然ですが朱雀のホーミングが光学兵器になりました。くねくねと動いていい感じです。 倍率システムも搭載!どんどん繋いでハイスコアを目指しましょう!詳しいシステムに付いてはまたこのページにてお知らせします… 続きを読む
— MNA — 昨日の段階からさらにアイディアをまとめ、ダブルゲージシステムを作ってみました。弾の速いこのゲームで1発死はちょっとあんまりなので、シールドを付けることに。しかし… 続きを読む
— MNA — 待っている人もそうじゃない人もお待たせしました! 1ボスがついに最終形態まで出来ました!第1形態のでっかいのが崩壊した後、中身の本体が飛び出します。そして、壮絶… 続きを読む