— MNA —
敵が壊れそうになると赤く光るようにしました。残り耐久力のパーセンテージに応じて光り方を変えているのでかなりわかりやすくなりました。
投稿日:2000年6月13日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — 昨日の段階からさらにアイディアをまとめ、ダブルゲージシステムを作ってみました。弾の速いこのゲームで1発死はちょっとあんまりなので、シールドを付けることに。しかし… 続きを読む
コミケ97(12月31日(火曜日) 南メ12b)の頒布物をお知らせします。 今回のメインは新しいZen-Ichi体験版です。 ・バックエンドをSDLとしたサークル第3世代ゲームエンジンを搭載! ・2D… 続きを読む
— MNA — GWの遅れを取り戻すために急ピッチで開発を進めています。新たにはじめから書き直したルーチンなどは前よりも動きがよくなりました(^^; ただでは転びませんよ~(笑… 続きを読む
— MNA — リプレイデータの収録フレーム数の都合や永パ防止のためにボスの自爆を追加。フォントも影付きのものに描き直しました。 自機などのパレット関係を最適化。今まで結構適当… 続きを読む