Zen-Ichi

Windows予約色

投稿日:2000年4月11日 更新日: 投稿者:

— MNA —

リプレイデータの収録フレーム数の都合や永パ防止のためにボスの自爆を追加。フォントも影付きのものに描き直しました。

自機などのパレット関係を最適化。今まで結構適当に振っていたパレットの数ですが、今回最適な状態に作り直しました。自機などが収録されているBMPにより多くの色数を使えるようにするためです。あとはWindowsの予約している20色が使えればなぁ・・・。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

爆発画像の追加。

— MNA — 本日は学校提出の最終日でした。今回提出した分でプレゼンに進出できるかどうかが決まります。敵の大半は3Dバリバリです。はてさて無事に生き残ることが出来ますでしょう… 続きを読む

no image

コミケ1日目

— MNA — 朝一の飛行機で現地入り!そのままコミケの会場へ向かいます。ちょっと到着が遅くなりましたが、いつもなら11時頃には会場には入れる・・・はずだったのですが、今回は異… 続きを読む

no image

ボムアイテム

— MNA — ボムアイテムの色を暗いものに置き換えました。 やはりブラックホールのダークなイメージには内側から黒い輝きを放つクリスタルがよく似合います(笑) またこの変更でピ… 続きを読む

アルティメット兵器

— MNA — 5面のスピード感を出すために、粒子状のものを表示することに。 うーん・・・もうちょっと調整が必要かな?ちなみにこれを作っている最中、ドットを打つルーチンにバグが… 続きを読む

no image

方向対応の判定

— MNA — アイテムキャリアのように、向きを変える敵などの判定をきちんとつけました。 64方向分も入力は面倒なので計算で出すルーチンを組み込みました。以上の文章からわかるよ… 続きを読む