— MNA —
学内発表が迫っているということで気を緩めず今日もプログラム。ボムのエフェクトを作ってみました。ボムはグラビティボムで敵や弾を引き寄せるんですが、視覚的にもわかりやすくするために粒子?みたいなものを吸い込ませています。ちなみにこの粒子に攻撃判定及び弾消し判定はありません。
ほかにも快適にプレイするために、ゲームオーバーなどの場面をキャンセル可能にしました。これでテストプレイの時もスピーディーにプレイできます(笑)
投稿日:2000年4月6日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
無事終了しました! 皆さま、寒い中お越しいただきありがとうございました! スペースはこんな感じ。 今風にQRコードも展示してみたり。(決済用ではありません。) 今回当サークル初の試みとなるダウンロード… 続きを読む
— MNA — わかってはいたもののやはり文字列処理は泥沼。あれもこれもと機能を作りたくなってしまう。おかげで敵は進んでないし(^^; と言うわけで現在は敵さんのプログラム用の… 続きを読む
— MNA — 左右にちょっとだけスクロールを二人プレイに対応させました。普通は片方が端にいる場合はもう片方が動いても画面がスクロールしませんが、今回のゲームはもう片方のプレイ… 続きを読む