— MNA —
一部のジョイスティック環境にて不具合が発生したのを修正。レバーの値は最小値を-100、最大値を+100に設定したとすればニュートラルは0となるのが正常です。実際-100~0~100になるジョイスティックが多いのですが、どう言うわけか中心が1になるものがあったり、最大が最大じゃ無いものもあったり(99とか)と怪現象が絶えません。機種によってこんなバラバラな反応を示すとは一体何のためのDirectXなんでしょう(^^;
正式版の画像の到来に備え、ボムがでかくなりました。それに伴い判定も正確に付け直しました。これで内側の方まで飛び込んできた弾に当たると言うことが無くなり、弾消しの範囲も広がったので超絶難易度の仮ステージも結構簡単になったのではないかと思います。