Zen-Ichi

ジョイスティック中心地

投稿日:2000年4月8日 更新日: 投稿者:

— MNA —

一部のジョイスティック環境にて不具合が発生したのを修正。レバーの値は最小値を-100、最大値を+100に設定したとすればニュートラルは0となるのが正常です。実際-100~0~100になるジョイスティックが多いのですが、どう言うわけか中心が1になるものがあったり、最大が最大じゃ無いものもあったり(99とか)と怪現象が絶えません。機種によってこんなバラバラな反応を示すとは一体何のためのDirectXなんでしょう(^^;

正式版の画像の到来に備え、ボムがでかくなりました。それに伴い判定も正確に付け直しました。これで内側の方まで飛び込んできた弾に当たると言うことが無くなり、弾消しの範囲も広がったので超絶難易度の仮ステージも結構簡単になったのではないかと思います。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

加算法

— 優輝幸司 — 2面は海なので、雲を出して、更に海の雰囲気を出す予定。ただ画像のアルファチャンネルに階調が無かったり、半透明があまり使用できないなど、制限が多い。とりあえず思… 続きを読む

no image

急ピッチ再開発

— MNA — GWの遅れを取り戻すために急ピッチで開発を進めています。新たにはじめから書き直したルーチンなどは前よりも動きがよくなりました(^^; ただでは転びませんよ~(笑… 続きを読む

Zen-Ichi 高解像度化 途中経過 その3

— MNA — ようやく高解像度化の表示座標の調整が終わり、あからさまにおかしなところは無くなりました。 しかし、高解像度化作業はまだ終わったわけではありません。 下の画像を見… 続きを読む

no image

雲へ沈む

— MNA — 2ボスの死にっぷりを作り始めました。やはり下が雲なのだから沈めないと(笑)いつぞや作ったのは爆発の瞬間とスクロールの止める瞬間のタイミングがイマイチで違和感があ… 続きを読む

no image

ハイテンション

— MNA — 最近は睡眠時間も減ってきました。なまじ眠って体力が回復すると余計に眠くなってしまうのです。眠くて非常に体がだるいのをずっと我慢しているとやがて段々苦にならなくな… 続きを読む