Zen-Ichi

皇メインレーザー

投稿日:2002年12月5日 更新日: 投稿者:

— MNA —

ようやく2面の敵の再配置が完了しました。 まだランク調整などは済んでいませんが、もう道中暇だとは思えなくなったはずです(笑) とりあえず恐怖のリリースコンパイルでしばらくテストを行い、これで問題がなければ体験版をアップデートします。またまたコミケ直前ですが、前回買われた方も新生2面を是非プレイしていただきたいです。(もちろん冬コミ版にはこの2面が収録されます。)

あと、細かいようで意外と大きな変更なのが皇のメインレーザー。たしかに威力そのものは強力なのですが、どんな敵もロックするため、 2面のように編隊が押し寄せるシーンではかなり不利となってしまうのです。これをある程度耐久力の低くなった敵は貫通してしまうようにしました。手応えは良好で、編隊を撃ちもらしてしまうと言うことが無くなりました。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

待ち時間

— MNA — 画像サイズを大きくなるにつれ、シーン切り替え時の待ち時間がかなり長くなってきたのでファイルフォーマットを負荷が低いもの変更しました。その分ファイルサイズはかなり… 続きを読む

イメージ画像

— MNA — 今日はなんだかノリノリでプログラムが進む。気が付けば1000行以上コーディングしてたり(笑) 敵さんのスクリプトはかなり文法がCに近くなってきました。 かなり細… 続きを読む

企画外グラフィック

— 優輝幸司 — 今回は、1面の浮遊プレートに付ける部品を送る。これもMNAさんの企画外だけど、前々から追加したいと思っていたので。しかしこの1面が一番グラフィック的には質が高… 続きを読む

かすりエフェクト

— MNA — かすっているかどうかわかりにくいと言うことでかすりのエフェクトを導入しました。かすると自機のシールドが削れてエナジーが放出されます。更に触れている敵弾もそれに反… 続きを読む

no image

256MBメモリが

— MNA — 今日も会社から帰ってザウルスへ。早速文句を言って交換させました。これで無事マシンが動かせる!家に帰ってから早速Win2000をセットアップし、 PCは見事に立ち… 続きを読む