Zen-Ichi

VGAモード

投稿日:2002年9月10日 更新日: 投稿者:

— MNA —

320*240が表示できない場合の対策を組み込みました。この機能自体は開発当初から入っていたんですけど、たまに動作しない環境があったんですね。 と言うのもとりあえず最初にそのグラフィックボードの持っている画面モードを列挙して、320*240*8が無ければ640*480で起動、と言う風にしていたのですが、表示できない癖に「表示できるよん♪」と嘘を返すボードがたまにあるのです。

先日Win2000SP3をインストールしてからついにうちのノートも嘘つきになってしまいました(泣)まあ良い機会と考えて、対策を強化することに。 調べていくうちに、プライマリサーフェスの作成などまでは問題無く進むけど、 Bltは失敗すると言うことが判明。 と言うわけで320*240に切り替えた場合は、ためしに一度Bltをやってみて失敗したら640*480に切り替え、拡大した物を表示することにしました。 すると見事成功。 これで大丈夫・・・かな? Bltも嘘を返すボードとか無ければ・・・。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

弾幕汎用ルーチン

— MNA — いよいよ敵を作っていくことになるんだけど、その前に弾幕用の汎用ルーチンを作っておいたのだぁ。5WAYとかのび~る弾も登場するぞ!でも本編ではここまでたくさんの弾… 続きを読む

no image

バランス調整

— MNA — エネルギーゲージが0でエネルギーストックが1のときにボムを使うと、ボムでエネルギーを消費中に飛行中のエネルギー自然減少の分がプラスされそのまま死んでしまうという… 続きを読む

no image

帰還

— MNA — 徳島より帰還。次に帰るのはまた1年後?と言うわけで開発はじめです。

爆発画像の追加。

— MNA — 本日は学校提出の最終日でした。今回提出した分でプレゼンに進出できるかどうかが決まります。敵の大半は3Dバリバリです。はてさて無事に生き残ることが出来ますでしょう… 続きを読む

no image

高速化

— MNA — 久しぶりにZeNIchIのコードをいじりました。 と言ってもゲームの部分じゃないですが。 オブジェクト管理のアルゴリズムを若干変更。 一応166MHzの環境にお… 続きを読む