Zen-Ichi

フィーバー時アイテム

投稿日:2002年6月8日 更新日: 投稿者:

— MNA —

ボーナスモード(フィーバーモード)発動中は、倍率が振り切り、アイテムが大放出となり、そのアイテムを取るとボムが回復していきます。と言うわけで、通常時のアイテムとフィーバー時のアイテムを区別するために、色違いのアイテムを用意しました。キラキラ光りまくりでいかにも点が高そうです(笑)回収する楽しみも増えましたね。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

飛び散る火の粉

— MNA — なんと自機がダメージを受けたときに飛び散る火の粉に攻撃判定がつきました。これがまた結構な威力で雑魚なら画面からいなくなってしまうほどです(^^; これには理由が… 続きを読む

no image

拡大縮小で高さ表現

— MNA — 一部の敵の出現の仕方を変更しました。ハッチから飛び出してくる中型機などはちゃんと拡大縮小を使って、高さを表現しています。今まで違和感があった部分もこれで解決!

no image

色の異常

— MNA — 昨日作ったライン描画の半透明版を作成。 しかしたまに色がおかしくなるバグが・・・ 原因を調べてもおかしいときとおかしくないときの違いが見つけられません。 はてさ… 続きを読む

no image

ボムアイテム

— MNA — ボムアイテムの色を暗いものに置き換えました。 やはりブラックホールのダークなイメージには内側から黒い輝きを放つクリスタルがよく似合います(笑) またこの変更でピ… 続きを読む

no image

復活時間

— MNA — 自機死亡から復活までの時間を大幅に短くしました。実は冬コミ版でも少し短くなっていたのですが、効果音の兼ね合いから違和感があったため、短い爆発音を作成し、それを搭… 続きを読む