— MNA —
以前からコツコツと進めていた、スプライトのソートルーチンの置き換えがやっと全て終わりました。今までは描画の順番を固定していたのですが、これだとパーツの多いキャラなどでは融通が利かないなど、いろいろと問題が出てきてしまっていたのです。これをソート方法をバケットソートに変え、キャラを重ねるのが非常に楽になりました。
投稿日:2001年12月16日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— 優輝幸司 — コミケから2日しか経過して無いというのに、もう明日はサークルカットの締めきり!!もちろん、コミケギリギリまで、ゲーム本体を作っていたので、サークルカットなど用… 続きを読む
— MNA — あれから何も問題が起きず、問題が無いように思えたノート。 (音を連続で鳴らすとおかしくなる現象があったけど・・・) しかし、思わぬ落とし穴が! Win2000S… 続きを読む
— 優輝幸司 — 最近は、自機のショットを中心に制作中。企画通りのサイズの他、多少、自分のアレンジを加えたバリエーションのあるショットを作る。実際のゲームで使用される画像は一部… 続きを読む
— MNA — なんと恐ろしいことに残業解禁! よりによってこんなときに・・・かなりタイミング悪いです。貴重な開発時間が・・・。 しかし暗い話ばかりでもありません。 M氏の曲が… 続きを読む