Zen-Ichi

パレット最適

投稿日:2001年2月19日 更新日: 投稿者:

— MNA —

画像データの統合&パレットの最適化を行いました。今までは自機などのデータ、敵のデータ、爆発のデータと言う風に各カテゴリごとにファイルを分けていたものをひとつのファイルに統合したわけです。

これで今までパレットが分断されてしまって、減色時にどうしても色数が足りなくなってしまっていたものがほぼ全てのパレットを使用することが出来るようになり、劣化を最小限に抑えることに成功しました。 読み出し先の座標をほぼ全て変更するなどそれなりの手間はかかりましたが、画質が目に見えて向上したためやってよかったと思います。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

徳島のゲーセン

— MNA — GWと言うことで帰省。徳島の行きつけのゲーセンではじめて怒首領蜂大往生をプレイしました。こ・・・これはおもしろい!久しぶりにシューティングにコインを投入し続けた… 続きを読む

no image

ボムゲージ0

— MNA — またまたバグが発見されました(T_T) ボムのストックがぴったり1個分、つまりボムゲージが0のときはボムが撃てなくなると言う現象が発覚! 幸いにも原因はすぐに判… 続きを読む

no image

…。

— MNA — 惨敗・・・

no image

突然の誘惑

— MNA — 今日から会社。かなり鬱。 しかもなぜだか自転車のタイヤがパンク! ますます鬱なのでフレックスで定時前に逃走。 帰りにビックカメラに寄ってパンクを直すことに。 直… 続きを読む

no image

半透明ルーチン

— MNA — これから何かと出番が多くなってきそうな半透明ルーチンの汎用性をさらにアップしました。複数のテーブルを簡単に作成、保持、使用できるようにしました。と言うかなんで今… 続きを読む