— MNA —
1ボス第2形態以降のシェルターを登る場面を作りました。拡大縮小などを駆使して表現しています。ちゃんと上昇しているように見えるかなぁ?
— 優輝幸司 —
久しぶりに、本格的な画像の制作。敵機が格納されている格納庫を作る。シャッターをアニメーションさせる。シャッターの歯がちゃんと噛み合うように作るのが意外と難しい。奥行きの部分も独自に作ったけど、距離感などはまだテスト的な部分が多いかなぁ。
投稿日:2000年8月1日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— 優輝幸司 — 今日は、また大型機の部品をMNAさんに送る。2面大型機専用の装甲開閉砲台。まだ、テスト段階だけど。前回の分と合わせて2面大型機は、けっこう装飾的に面白い機体に… 続きを読む
— MNA — 連休を費やし、ついに5ボスの攻撃が完成!驚異的な弾速&弾数ながら絶妙に避けられるように調整しました!もちろんランクによる難易度の変動もかなり大きく、上級者泣かせ… 続きを読む
— MNA — 二人用のときは敵が増えるようになりました。もちろんちゃんと予めどちらがどの敵を破壊するかなどを決めておくなどの協力プレイをしないとボーナスなどをうまく取ることが… 続きを読む
— 優輝幸司 — 今回は、1面の浮遊プレートに付ける部品を送る。これもMNAさんの企画外だけど、前々から追加したいと思っていたので。しかしこの1面が一番グラフィック的には質が高… 続きを読む