— MNA —
1ボス第2形態以降のシェルターを登る場面を作りました。拡大縮小などを駆使して表現しています。ちゃんと上昇しているように見えるかなぁ?
— 優輝幸司 —
久しぶりに、本格的な画像の制作。敵機が格納されている格納庫を作る。シャッターをアニメーションさせる。シャッターの歯がちゃんと噛み合うように作るのが意外と難しい。奥行きの部分も独自に作ったけど、距離感などはまだテスト的な部分が多いかなぁ。
投稿日:2000年8月1日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — いよいよ敵を作っていくことになるんだけど、その前に弾幕用の汎用ルーチンを作っておいたのだぁ。5WAYとかのび~る弾も登場するぞ!でも本編ではここまでたくさんの弾… 続きを読む
— MNA — 突然ですが、(と言ってもだいぶ前になりますが)BGM担当のfuel氏が引退することになりました。彼には短い間でしたが、コミケ59までの曲を作っていただき、大変お… 続きを読む
— MNA — 今回はいまだかつてない暑さでした! ずっと団扇が手放せなかったですねぇ(^^; 来ていただいた皆さん、ありがとうございました! 今回、デモ用ノートLetR… 続きを読む