— MNA —
1ボス第2形態以降のシェルターを登る場面を作りました。拡大縮小などを駆使して表現しています。ちゃんと上昇しているように見えるかなぁ?
— 優輝幸司 —
久しぶりに、本格的な画像の制作。敵機が格納されている格納庫を作る。シャッターをアニメーションさせる。シャッターの歯がちゃんと噛み合うように作るのが意外と難しい。奥行きの部分も独自に作ったけど、距離感などはまだテスト的な部分が多いかなぁ。
投稿日:2000年8月1日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — 皇のメインショットの動きが改善されました!ドリルレーザーは自機の座標に合わせて描画している関係上、自機が上下に移動したときはアニメーション速度が変わっているかの… 続きを読む
— MNA — 先日作った途中参加の機能を強化。発進などのシーンのときは参加不可にしたり、ボスを倒した時点でまだ機体を決定していなければ後々の整合性を保つためにも待ってあげるよ… 続きを読む