— MNA —
企業向けプレゼンは5月と言うことで少しだけ時間にゆとりが出来た?ため、修正ついでにほぼソースを書きなおしました。おかげでかなりすっきりして見通しもよくなりました。はじめからこうできればよかったんですけど(笑)グローバル変数全て殲滅に成功、メンバのprotected化も大体終わりました。やっと元のカプセル化に戻ってきたかな?
投稿日:2000年4月23日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — GWと言うことで帰省。徳島の行きつけのゲーセンではじめて怒首領蜂大往生をプレイしました。こ・・・これはおもしろい!久しぶりにシューティングにコインを投入し続けた… 続きを読む
— MNA — 世間はもう新学期かな? そして今日の日記は久しぶりに画像付きです。 夏コミ版をプレイして頂いた方はご存知だと思いますが、 5ボスは全部で5体出てくるんですよね。… 続きを読む
— MNA — 本日は友人宅でジョイスティック2本刺しに対応してきました。なかなか2本ある環境と言うのが無かったため今まで実装できていませんでしたがこれでもう大丈夫ですね!二人… 続きを読む
— MNA — 敵を倒したときに現在かかっている倍率を表示するようにしました。視覚的にも得点が増えていることがわかって爽快感倍増です。今は仮フォントですが、いずれ倍率用のフォン… 続きを読む