Zen-Ichi

ソースの大改革

投稿日:2000年4月22日 更新日: 投稿者:

— MNA —

提出に追われて殴り書き状態だったソースの大改革をはじめました。すぐに終わるかなと思っていたのですが、修正個所が予想を遥かに上回る多さ(^^;
時間が無いからと言ってpublicやグローバル変数を多用するのは行けないと言うことを改めて痛感しました。本当に収拾がつかないですね、こりゃ。

ほかにも基底クラスと同じ名前の変数がたくさんあって改変中も多数のバグが浮上しました。ヤバイですねぇ・・・とりあえず大体潰しましたが・・・また余計な時間がかかってしまったなぁ(^^;

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

シューティングツクール

— MNA — 仕事中に新しい案が浮かびました!敵の配置方法の改善方法です。今回のゲームはスクロール依存ではないのでシューティングツクールのような配置方法は使えないかと思ってい… 続きを読む

no image

リプレイデータ

— MNA — 以前改良したリプレイデータのフォーマットですが、ゲーム側の仕様を多少変更したため、またまた変更になりました。なんだか本編以外の部分で時間を割かれているような・・… 続きを読む

no image

Windows98SE

— MNA — 何を思ったかノートを買って来ました。いつでもどこでも思いついたらすぐにコーディングできるようにと言うのと、コンパイルの速度を少しでも上昇させたかったからです。こ… 続きを読む

コミックマーケット73 開催!

— MNA — 朝は思ったより寒くないかな?と思ってたら昼ぐらいからとてつもなく寒くなってきた冬コミでしたw 寒い中来ていただいたみなさん、ありがとうございました! &#821… 続きを読む

no image

Win2000

— MNA — いろいろと新しいルーチンを組み込んでいるうちにまた謎なバグにぶつかりました。 Win95では問題なく動いているのにWin2000では落ちてしまうのです。しかも自… 続きを読む