Zen-Ichi

ボムのシステム

投稿日:2000年3月25日 更新日: 投稿者:

— MNA —

仕様にありながら今までなぜか実装されていなかったライフ制を導入しました。これはエネルギーゲージにストックがあるときは1発死にはならないというものです。ボムのストックとも共有ですが、アイテムを集めることによって回復させることができます。

このシステムから想像がつくかもしれませんが今回のゲームは積極的にボムを使って稼ぐシステムとなります。なかなか死ぬことがない分、弾に当たるとボムの仕様回数が減ってしまうと言うペナルティを背負ったわけですが、これによって戦略の幅が広がるのではないかと思います。

写真はエネルギーストックが増える瞬間です。ゲージが点滅するようになったので視覚的にもわかりやすくなりました。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

稼ぎシステム

— MNA — 以前から考案していた稼ぎのシステムに変更してみました。一晩掛けてバランスを調整。いろいろいじっているうちにいい感じになってきました。稼ぎのおまけ程度でしかなかっ… 続きを読む

no image

生成ファイル数

— 優輝幸司 — たまたま、今まで作成したファイルの詳細を調べてみた。すると、完成ファイルと作業ファイル、私が作ったホームページのデータも合わせて、Macだけでも1700ファイ… 続きを読む

no image

Web修正

— 優輝幸司 — 日記を書くのも、随分と久しぶりになりました(^^; 色々と忙しくて、なかなかZeN-IchIの制作に時間を割けないのが辛いです~。でも、ホームページもMNAさ… 続きを読む

no image

Cバス用LANカード

— MNA — ずっとPC98とノートが物理的に繋がっていない不便な状態が続いていましたが、本日日本橋にてLANカードを購入してきました!なんかCバス用のは異様に高かったです。… 続きを読む

Zen-Ichi 高解像度化 途中経過 その3

— MNA — ようやく高解像度化の表示座標の調整が終わり、あからさまにおかしなところは無くなりました。 しかし、高解像度化作業はまだ終わったわけではありません。 下の画像を見… 続きを読む