Zen-Ichi

昴ショットの正式版

投稿日:2000年3月23日 更新日: 投稿者:

— MNA —

ついに第1号機である昴のショットが完全に正式なものに置き換わりました!ショットの種類は結構増えまして、パワーアップするたびにその変化を見ることができます。これでこの機体はあとボムと爆発、その他諸々の細かいアニメーションなどで完成となります。ショットの発射位置や当たり判定なども今まで適当でしたが、正式な画像になったということで見た目とほぼ同じに調整しました。

また、このHPを作るときなどに使うスクリーンショットの機能をプログラム側で用意しました。予め画面サイズと同じぴったりの画像が連番で作られるため、これまでのようにトリミングの必要が無くなって楽チンですぅ。プレイヤー側でも決定的瞬間などを撮ることもできますよ(笑)

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

加算法

— 優輝幸司 — 2面は海なので、雲を出して、更に海の雰囲気を出す予定。ただ画像のアルファチャンネルに階調が無かったり、半透明があまり使用できないなど、制限が多い。とりあえず思… 続きを読む

no image

VGAモード

— MNA — 320*240が表示できない場合の対策を組み込みました。この機能自体は開発当初から入っていたんですけど、たまに動作しない環境があったんですね。 と言うのもとりあ… 続きを読む

no image

出雲

— MNA — 雲から出てくる中型機を調整。出現パターンを何通りか用意することでプレイヤーを驚かせられるといいですね(笑)

no image

倍率

— MNA — 久しぶりに二人用で実験!しかし、倍率とかのかかりかたがなんだかおかしい・・・ふと気付きました。今までは倍率ゲージなどは1Pと2Pでユニゾンしていましたが、今回の… 続きを読む

no image

MIDIルーチン

— MNA — 一部の環境で不具合が会ったと言うMIDIのルーチンを改善?しました。負荷も大幅に軽減されています。