Zen-Ichi 3D処理&2D処理 投稿日:2000年2月6日 更新日:2019年1月31日 投稿者:MNA — 優輝幸司 — 今日は、各種敵弾を制作する。SGIでの3DCG作業時間も長いが、Macでの2D処理の時間もかなりかかる。この部分だけでも効率化出来れば、もう少し楽になるのだけど・・・。敵弾の種類は多いので、バリエーションを考えるのが大変。シューティングゲームに詳しくないので、なかなかイメージが湧かなかった。シールドゲージは今風(謎)ってことで(^^; -Zen-Ichi -Zen-Ichi