Zen-Ichi

検証

投稿日:2002年12月10日 更新日: 投稿者:

— MNA —

リプレイずれの検証を行っていたら、2ボス直前までは問題が無いことが判明。 そして、やるたびに微妙に結果が変わるのは変数の初期化忘れの可能性が大! と言うわけで調査対象を2ボスに絞り、ソースを見直しました。 すると・・・やはりありました!初期化を忘れている変数が・・・ もちろん即修正!これで直ったかな・・・?

数分後・・・やっぱり直ってなーい(T_T) どうやら原因はこれだけでは無いようです。 でも危険なミスだったことには違いがないので発見できたのは収穫でした。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

巨大画像

— MNA — なんとここに来て描画ルーチンに致命的なバグ発見!ある一定以上の幅の画像を一気に表示しようとするとおかしな表示になってしまうのです。原因はすぐにわかりましたが、あ… 続きを読む

学内発表が迫る。

— MNA — 学内発表が迫っているということで気を緩めず今日もプログラム。ボムのエフェクトを作ってみました。ボムはグラビティボムで敵や弾を引き寄せるんですが、視覚的にもわかり… 続きを読む

no image

ロースペックも

— MNA — メモリの使用効率を大幅アップ。今まで機械的に生成していたデータをある程度手動に換えることによってメモリの無駄を抑えました。これでスワップなどが起きる確率が少しは… 続きを読む

no image

ADSL

— MNA — ADSLを申し込んでから早1ヶ月以上。いつまで待たせるんだ!と先週NTTに文句を言いに行ったところ2日でモデムが到着しました。やはりNTTにはゴルァ!が有効なよ… 続きを読む

no image

生成ファイル数

— 優輝幸司 — たまたま、今まで作成したファイルの詳細を調べてみた。すると、完成ファイルと作業ファイル、私が作ったホームページのデータも合わせて、Macだけでも1700ファイ… 続きを読む