Zen-Ichi

秋葉原会合

投稿日:2002年9月16日 更新日: 投稿者:

— MNA —

イベントはあまりにも楽しかったです。 何と言ってもおジャ魔女どれみの生みの親とも言える方と座談会で直接お話し出来たのが一番良かったです。 まさに至福の喜び!(T▽T)

合宿会場で解散後、またまたいつものラーメン屋へ行きました。 もうほとんど中毒状態かも(笑) その後ZeNIchIの打ち合わせのため、三度秋葉原へ。途中、斑鳩に備えて、DC用のVGAボックス、PSコントローラ接続ケーブルをGET! でも相変わらずDCは仕入れていなかったり(^^; そして優輝さんたちと合流後、マクドでいろいろお話しをし、各ステージの仕様が現実的な物になってきました。 みなさんには長らくお待たせいたしましたが、これからはもっとスムーズに開発が進むと思います。

しかし今回は3日連続で秋葉に行った割には、トライを覗く暇は無かったのでした。 大往生の2-5とか行ってる人がいれば見てみたかったんですけど。ちょっと残念。

— 優輝幸司 —

今日は、MNAさんとの東京会合の日です。今回は影武者的なもう1人の画像担当、沙恵希さんも参加するので、出来るだけデザイン関係の話しを進める予定。 まず、全部の面で追加する部分・2面の構成とボス周り・難関の3面背景・これまた難関、4面のボス、5面と6面を少し・・・と言った感じです。特に3面4面だけで、数時間掛かったような。上手く作ることが出来れば、面白い演出になると思うのですが、なかなか制限の中で、綺麗に見せるというのは難しいですね(^^;

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

海上基地

— MNA — 2面の海上基地が出来上がりました。強さ、堅さなどのバランスは2面の敵全体が出来てからですが、とりあえず動き出したのでゲームらしくなってきました。

タイトル画面

— MNA — いよいよ4月に突入しました。提出も目前に控えているわけですが、ここに来てタイトル画面がまだ無いことに気づきました(^^; と言うわけで急遽作り上げたタイトル画面… 続きを読む

倍率表示

— MNA — 敵を倒したときに現在かかっている倍率を表示するようにしました。視覚的にも得点が増えていることがわかって爽快感倍増です。今は仮フォントですが、いずれ倍率用のフォン… 続きを読む

no image

斑鳩

— MNA — 目的のイベント当日! このイベントは即売会と合宿があるのですが、即売会終了後の合宿がはじまる前に秋葉に寄り、斑鳩をGET! でもDC本体はまだ仕入れてないのでし… 続きを読む

no image

ボーナス計算

— MNA — 昨日の件は変更が大きそうなので後回し・・・とりあえずボーナス画面の仕様を変えました。自機が定位置に移動するようになり、得点の入り方やボーナス計算などもちょっと変… 続きを読む