Zen-Ichi

判定フラグ

投稿日:2002年7月23日 更新日: 投稿者:

— MNA —

ゲームオーバーなどで自機がいなくなった瞬間、半透明スプライトが消えてしまう現象が発覚! 原因を調査したところ、自機が死んでオブジェクトが消滅したときに、半透明判定フラグ領域が誤って解放されてしまっていたようです。 自機以外はステージ終了時にまとめて解放なので今まで気付きませんでした。 そして労力の割には何一つ進まなかった一日は終わりを告げました・・・(T_T)

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

火の粉が

— MNA — 撃ちこみの爽快感を増大させるためにショットがあたったときに火の粉が飛び散るようにしました。張り付いて撃ちこむと物凄い量がバラバラと飛び散ります!これにより、視覚… 続きを読む

no image

敵の耐久力

— MNA — 敵が壊れそうになると赤く光るようにしました。残り耐久力のパーセンテージに応じて光り方を変えているのでかなりわかりやすくなりました。

ボムのシステム

— MNA — 仕様にありながら今までなぜか実装されていなかったライフ制を導入しました。これはエネルギーゲージにストックがあるときは1発死にはならないというものです。ボムのスト… 続きを読む

no image

コミケ2日目

— MNA — 今日はコミケ2日目。 2日目は一般参加です。朝はのんびりと出発し、会場へ。どれみ本を買いあさった後、会場を後にし、永田町をうろついたり、秋葉のトライに行ったりし… 続きを読む

爆発画像とボムの吸引力。

— 優輝幸司 — 既にMNA氏に提出してある爆発の画像を更にクォリティアップ。前回は黄色っぽかったので、少し赤みを持たせたり、粒子の発生ポイント増加・火花のような爆発の追加など… 続きを読む

PREV
小雲
NEXT
判定