— MNA —
以前から少しずつ進めていた画像の分割がようやく完了。
メモリ使用量の負担はかなり軽減されました。
さて、ここからようやく高解像度画像への置き換えと、月ステージの開発が本格的にスタートします!
お楽しみに。
投稿日:2009年7月14日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — このゲームの自機や弾の当たり判定は非常に小さいのですが、基本的に速弾系のため、弾のすり抜け減少が顕著になってきました。そこでやむなく速い弾ほど判定が大きくなるよ… 続きを読む
— MNA — 2面の敵の配置やり直しも大詰めを迎えました!終盤まで敵の編隊が押し寄せ、以前のように退屈に思う暇もないことでしょう!ちょっとひっきり無し過ぎと言う意見もあります… 続きを読む
— MNA — もっとメモリ使用効率を上げられないかとプログラムを追っていたら、とてつもなく無駄に消費している部分を発見!各オブジェクトで共通して使う画像などはstaticにし… 続きを読む