Zen-Ichi

Zen-Ichi 高解像度化 途中経過 その1

投稿日:2009年5月14日 更新日: 投稿者:

— MNA —

ようやく作業時間が取れたので今Zen-Ichi高解像度化に向けていろいろ変更中!

とりあえずはこれまで使用していた画像データを単純に2倍に拡大したものを表示させるテストを行っています。
当然画像の読み出しサイズや表示座標など膨大な量のコード変更が必要になるので結構大変・・・
特に初期の頃に作ったステージは後々の変更に弱い作りになっているので大変さも倍増。
今作ったらこんな構造にはしないのになぁ・・・と過去の自分を恨みつつ置き換えてますw

なんとか動き出した・・・
けど自機など、一部のオブジェ以外はまだ座標の調整が終わっていないのでこんなことになっちゃってますw
先は長い。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

パレットの最適化

— MNA — パレットの最適化を行なう準備をしました。自機に割り当てるパレットを増やすためですが、やってみると意外と大変(^^; BMPを参照している個所は非常に多く、思った… 続きを読む

no image

動作チェック

— MNA — リリースモードでの動作チェックをやりました。 結構いろいろ変更したので、眠っていたバグが目を覚ました場合の対策です。 とりあえず今のところは問題無さそうです。こ… 続きを読む

コンフィグ

— MNA — コンフィグの設定を変えるとリプレイが狂うと言うバグが発覚。いろいろ見ているとどうも中ボスの動きがおかしい。調べてみたところ、1箇所だけ変数の初期化を忘れていると… 続きを読む

no image

コミケ2日目

— MNA — 午前中はコミケ会場へ。昼からは友人と合流し、いつものラーメン屋へ。その後友人宅へ戻ってから4面をなんとか進めようと試みるも、オブジェが相当な数&敵キャラがまだい… 続きを読む

no image

不正終了

— MNA — ALT+F4で終了したときに不正な処理が出ていたのを修正。以前からわかっていたのですが、正規の終了手順?以外でいきなり終了された場合、いろいろ問題が起こっていた… 続きを読む