Zen-Ichi

ボムゲージ0

投稿日:2002年12月9日 更新日: 投稿者:

— MNA —

またまたバグが発見されました(T_T) ボムのストックがぴったり1個分、つまりボムゲージが0のときはボムが撃てなくなると言う現象が発覚! 幸いにも原因はすぐに判明したため、修正はすぐに行うことができました。

あとやはりリプレイずれはまだ発生するようです・・・(泣)

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

弾幕汎用ルーチン

— MNA — いよいよ敵を作っていくことになるんだけど、その前に弾幕用の汎用ルーチンを作っておいたのだぁ。5WAYとかのび~る弾も登場するぞ!でも本編ではここまでたくさんの弾… 続きを読む

怒涛の大量作業

— MNA — 残業+夜中まで開発で、毎日睡眠時間2時間状態。それでもなんとかマスターアップにこぎつきました。とは言っても当初の予定には程遠い、中途半端な状態になってしまいまし… 続きを読む

リプレイ収録機能

— MNA — タイトル画面が出来たのはいいのですが、クレジットをいれずに放っておくとそのまま同じ画面がずっと表示されているのが気になりました。そこでデモ画面を作ることに。 早… 続きを読む

no image

当たり判定

— MNA — クラスを大幅改装したついでに当たり判定用のルーチンも新たに作り直しました。実は今まではかなり適当に判定をつけていた(爆)のですが、これからは各パターン事に何個で… 続きを読む

朱雀のレーザーを綺麗に

— MNA — 折角フルカラーになったので、朱雀のレーザーを綺麗なグラデーションになるようにしてみました。 動いていると気付きにくいですが、こういう細かい部分も強化していきたい… 続きを読む