Zen-Ichi

自機、復活せず

投稿日:2002年12月7日 更新日: 投稿者:

— MNA —

やはりありました。と言うか夏コミ版からあったバグのようですが(^^;二人用で途中参加したリプレイを再生すると何故か自機が復活しないのです。これは夏コミ版でコンティニューを導入した際に紛れ込んだバグだったみたいです。とりあえず原因が判明したので修正しました。

ほかにもじっくり見ると、爆発の表示位置や倍率の表示位置のずれのオンパレード(T_T) ソースのコピペをしまくったときに変更し忘れたようなのです。 と言うかずっと前からそうだったのに気付いてなかったとは・・・ たまにはじっくりと動きを眺めるのも重要なようです。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

新搭載

— MNA — 新システム用に新しくゲージを作られたので早速搭載してみました! むむむ・・・解像度が低いということもあり、予想以上にゲージが画面を占有。非常に見辛くなってしまい… 続きを読む

no image

ゲージ振り切り過ぎ

— MNA — フィーバーレベルが上がっているときに、ゲージを溜めながら死ぬと、ゲージが枠を突き抜けるバグ発覚(笑) 作った本人もびっくりしました。

no image

操作不能時間

— MNA — 自機がダメージを受けた後、しばらくの間操作不能になるのですが、 これが復帰するまでの時間を短くしました。やはり、自分の意思で動かせない時間が長いのはストレスがた… 続きを読む

no image

新システム案

— MNA — 新システムが浮かんできたのでちょっと組み込んでみることに。手応えとしてはなかなかいい感じです。しかしこのシステムだとアイテムが大量に出てくるのですぐにゲージが貯… 続きを読む

爆発画像とボムの吸引力。

— 優輝幸司 — 既にMNA氏に提出してある爆発の画像を更にクォリティアップ。前回は黄色っぽかったので、少し赤みを持たせたり、粒子の発生ポイント増加・火花のような爆発の追加など… 続きを読む