— MNA —
続・メモリの節約作業。 昨日書いたように、描画元フラグの共有化をコツコツと進めていったら、かなりメモリの消費量を抑えることができました! 2面に至ってはなんと半分以下の約30M! いくつかの同人シューティングを調べてみましたが、メモリ消費量は30M前後が多かったので、まあこんなものでしょう。
投稿日:2002年7月16日 更新日: 投稿者:MNA
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