Zen-Ichi

デバッグモード

投稿日:2002年3月25日 更新日: 投稿者:

— MNA —

当たり判定の表示ルーチンを作ってみました!実際に枠で表示されるのでかなりわかりやすくなりました。で、表示してみて意図した場所とだいぶ違うところに判定がついているのを数箇所発見!どうも式を間違えていたようです。長い間、こんなめちゃくちゃな状態だったわけですね・・・なにはともあれ気づくきっかけが出来てよかったです(^^;

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

1日1000ヒット

— MNA — 某大手サイト様からZeNIchIを紹介していただいた模様。 本日のアクセスは1000ヒット以上を記録しました!

弾幕の順序

— MNA — 弾幕の表示関連を改善しました。皆さんお気づきかと思われますが、今までは弾の前後関係がかなり適当で、イマイチ見た目にも美しくありませんでした。(まあ空いてるオブジ… 続きを読む

no image

判定表示

— MNA — 当たり判定を表示するかどうか切り替えられるようにしました。プレイヤー側から見れば全く関係のない話ですけど(^^;

no image

ロースペックも

— MNA — メモリの使用効率を大幅アップ。今まで機械的に生成していたデータをある程度手動に換えることによってメモリの無駄を抑えました。これでスワップなどが起きる確率が少しは… 続きを読む

no image

VC++6

— MNA — ノートにSP5を当てていないVC++6が入っていたので、試しにこちらでコンパイル。正常にプレイできます。ひょっとしてSP5のインストールが不完全でコンパイラが壊… 続きを読む