Zen-Ichi

デバッグモード

投稿日:2002年3月25日 更新日: 投稿者:

— MNA —

当たり判定の表示ルーチンを作ってみました!実際に枠で表示されるのでかなりわかりやすくなりました。で、表示してみて意図した場所とだいぶ違うところに判定がついているのを数箇所発見!どうも式を間違えていたようです。長い間、こんなめちゃくちゃな状態だったわけですね・・・なにはともあれ気づくきっかけが出来てよかったです(^^;

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

半透明実装

— MNA — 半透明がアルゴリズムを新たに再実装されました。今まではこのゲームで使用している描画アルゴリズムと少し相性が悪かったため、半透明は制限付きでの使用となっていました… 続きを読む

no image

拡大縮小ルーチン

— MNA — これから演出などで頻繁に使うと言うことで、拡大縮小のルーチンを大幅に高速化しました。まあ今までが適当過ぎただけですが(^^;

no image

通常スクロールに

— MNA — 2ボスが死んだあと、通常スクロールに戻す処理を追加。スクロール静止状態から移動がはじまる開始時と違って、徐々に速度を落とし、スムーズに通常スクロールに戻すのは思… 続きを読む

ノートPC

— MNA — あれから何も問題が起きず、問題が無いように思えたノート。 (音を連続で鳴らすとおかしくなる現象があったけど・・・) しかし、思わぬ落とし穴が! Win2000S… 続きを読む

no image

皇メインレーザー

— MNA — ようやく2面の敵の再配置が完了しました。 まだランク調整などは済んでいませんが、もう道中暇だとは思えなくなったはずです(笑) とりあえず恐怖のリリースコンパイル… 続きを読む