Zen-Ichi

待ち合わせ

投稿日:2001年10月13日 更新日: 投稿者:

— 優輝幸司 —

今日は、MNAさんが東京ゲームショーや同人イベントの為、東京に来るので、ZeN-IchIの打ち合わせもする予定。ゲームショーの後に秋葉原で会う予定。時間は私がアキバに着く前に携帯電話で、決めていたのだが・・・。 肝心のアキバに着いてから、MNAさんの携帯に繋がらない。正確には、呼び出してるのに気が付かないようだ・・・う~ん。きっとベルの気づかないような音の大きな所にいるのだろう。
広い秋葉原で・・・困ったなぁ・・・。 ふらふらと駅の近くを歩いてると・・・そういえば、7月に打ち合わせでアキバで MNAさんと会ったとき、一緒にいったゲーセンを思い出す。という訳で、ゲーセンへ。1回しか行ってなかったので、場所がハッキリしなかったけど、なんとかたどり着き、ゲーセンの階段を上るって居ると・・・
私の携帯に呼び出しが・・・(バイブレーション) MNAさんかな?と思って電話を取り出し、階段を上ろうとすると、 3段くらい上の踊り場で電話をかけている、どこかで見覚えのある人が! というワケで、MNAさんと無事会ってZeN-IchIの打ち合わせ&雑談に花を咲かせる事ができました~(^^) ふふふ、MNAさんのアキバでの行動は、つつぬけなのだよ(笑)

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

シールド画像

— MNA — 新しくなったシステム用にシールドの画像が用意されました!昔のように ボムの残数 = シールドの枚数 では無くなったため、シールドの存在をアピールする必要がありま… 続きを読む

no image

フォーマット変更

— MNA — リプレイデータのフォーマットを変更しました。今までのは一時凌ぎといいますか、企業提出のためなどで急遽作ったものをそのまま引きずってきていたのでした。しかし、ステ… 続きを読む

爆発画像とボムの吸引力。

— 優輝幸司 — 既にMNA氏に提出してある爆発の画像を更にクォリティアップ。前回は黄色っぽかったので、少し赤みを持たせたり、粒子の発生ポイント増加・火花のような爆発の追加など… 続きを読む

開発日誌スタート!

— MNA — と、言うわけで今回から本格的に始まった開発日記。なんか途中からになってますがまあ気にしない~(笑)で、今日は自機のショットのサンプルを作ったのだぁ~ 今は適当に… 続きを読む

no image

OS環境

— MNA — Windows2000ではリプレイデータがおかしくなっていることに気づきました。原因はすぐに判明。よく見たらファイルのオープンモードがテキストモードになっていま… 続きを読む