Zen-Ichi

待ち合わせ

投稿日:2001年10月13日 更新日: 投稿者:

— 優輝幸司 —

今日は、MNAさんが東京ゲームショーや同人イベントの為、東京に来るので、ZeN-IchIの打ち合わせもする予定。ゲームショーの後に秋葉原で会う予定。時間は私がアキバに着く前に携帯電話で、決めていたのだが・・・。 肝心のアキバに着いてから、MNAさんの携帯に繋がらない。正確には、呼び出してるのに気が付かないようだ・・・う~ん。きっとベルの気づかないような音の大きな所にいるのだろう。
広い秋葉原で・・・困ったなぁ・・・。 ふらふらと駅の近くを歩いてると・・・そういえば、7月に打ち合わせでアキバで MNAさんと会ったとき、一緒にいったゲーセンを思い出す。という訳で、ゲーセンへ。1回しか行ってなかったので、場所がハッキリしなかったけど、なんとかたどり着き、ゲーセンの階段を上るって居ると・・・
私の携帯に呼び出しが・・・(バイブレーション) MNAさんかな?と思って電話を取り出し、階段を上ろうとすると、 3段くらい上の踊り場で電話をかけている、どこかで見覚えのある人が! というワケで、MNAさんと無事会ってZeN-IchIの打ち合わせ&雑談に花を咲かせる事ができました~(^^) ふふふ、MNAさんのアキバでの行動は、つつぬけなのだよ(笑)

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

シャドウエフェクト

— MNA — 本日はエフェクト追加~。エネルギーのストックがあるときは自機のシャドウが出るようにしました。オーラをまとっているようでかっこいいかも? プログラム方面では今回の… 続きを読む

コミックマーケット97開催!

無事終了しました! 皆さま、寒い中お越しいただきありがとうございました! スペースはこんな感じ。 今風にQRコードも展示してみたり。(決済用ではありません。) 今回当サークル初の試みとなるダウンロード… 続きを読む

飛び散る火の粉

— MNA — 自機のショットが当たったときに飛び散る火の粉が正式画像になりました。機体のカラーに合わせた火の粉が飛び散ります。これで撃ちこみの爽快感も倍増!?

no image

廃線

— MNA — 一年ぶりの帰省。南海の徳島行きの高速船が廃止になるとのことで、この路線を使うのもおそらく最後になるのかな。

3D処理&2D処理

— 優輝幸司 — 今日は、各種敵弾を制作する。SGIでの3DCG作業時間も長いが、Macでの2D処理の時間もかなりかかる。この部分だけでも効率化出来れば、もう少し楽になるのだけ… 続きを読む