— MNA —
ゲームのシステムを見なおしてみる。ボス戦のときにひたすら粘ってかするだけと言うのもイマイチなので、飛行中もエネルギーが微妙に減るようにしてみました。ほかにも倍率システムなどの再検討も行っています。最終的にどうなるか・・・それは度重なるテストを行わないとわからないですね。
投稿日:2000年12月2日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — かなり急ピッチで開発が進んでいます。ついにボスのシーンの背景である、シェルターの画像が出来ました。元ネタは察しの通り、レイフォースですけど(^^; 上昇していっ… 続きを読む
— MNA — 途中でゲームオーバーになってしまうと、例えハイスコアに到達していてもスコア入力画面へ行けないと言うバグがいつの間にやら混入していました。もちろん修正。滅多に見な… 続きを読む
— MNA — 一部のジョイスティック環境にて不具合が発生したのを修正。レバーの値は最小値を-100、最大値を+100に設定したとすればニュートラルは0となるのが正常です。実際… 続きを読む
— MNA — ついにステージクリアのボーナスが導入されました。得点源となるのは残機、テクニック、アイテム取得数です。二人用のときは半分に割った得点が双方に加算されます。ボーナ… 続きを読む