— MNA —
パレットの最適化を行なう準備をしました。自機に割り当てるパレットを増やすためですが、やってみると意外と大変(^^; BMPを参照している個所は非常に多く、思ったより手間がかかりました。次回からこのような手間がかからないようにパレット番号関係は全てdefineしておきました。(はじめからこうしておけばよかったんだけど・・・)
投稿日:2000年4月9日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — 朱雀のホーミングがついに完成しました!とは言ってもヒットマークがついて、火の粉が飛び散るようになっただけですが。判定の仕方も微妙に変え、敵にどんどんめり込んでい… 続きを読む
— MNA — 敵をいろいろ作りました。雑魚一つにしても結構長い間行動するのですが、ゲーム中では一瞬にして撃ち落されるので悲しみが溢れますね(^^; この悲しみを乗り越えるのが… 続きを読む
— MNA — 学校のほうでは卒業制作が始まりました。例によって例のごとく企画でもめています(^^; できればアクション系がいいんだけどなぁ・・・。ライブラリがそのまま使えるし… 続きを読む
— MNA — プレゼンが終わって一段落したので、少し休憩(笑)本日はリプレイデータのフォーマットを変更していました。今まではとりあえずデータ全部流し込みにしていた為、ファイル… 続きを読む