— MNA —
本日はエフェクト追加~。エネルギーのストックがあるときは自機のシャドウが出るようにしました。オーラをまとっているようでかっこいいかも?
プログラム方面では今回のシャドウのような塗りつぶしの画像の色を自機などのピクセルデータから直接引っ張って来れる機能を追加しました。今まではパレットの番号を直接指定していたのですが、画像をコンバートするたびに番号が変わってしまうので修正が非常に面倒でしたがこれでプログラマも楽ができるようになりました(笑)
投稿日:2000年3月26日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — コンフィグの設定を変えるとリプレイが狂うと言うバグが発覚。いろいろ見ているとどうも中ボスの動きがおかしい。調べてみたところ、1箇所だけ変数の初期化を忘れていると… 続きを読む
— MNA — 2面の敵回し用の雑魚を動きだけですが、追加しました。 作った本人が言うのも何ですが、2面は1面に比べると、敵が上から出てくる物がほとんどでどうしても退屈になりが… 続きを読む
— MNA — 昨日の件は変更が大きそうなので後回し・・・とりあえずボーナス画面の仕様を変えました。自機が定位置に移動するようになり、得点の入り方やボーナス計算などもちょっと変… 続きを読む
— MNA — タイトル画面が出来たのはいいのですが、クレジットをいれずに放っておくとそのまま同じ画面がずっと表示されているのが気になりました。そこでデモ画面を作ることに。 早… 続きを読む