Zen-Ichi

京都

投稿日:2000年5月28日 更新日: 投稿者:

— MNA —

いろいろあって京都に行ってきました。ソースはだいぶ見通しがよくなってきました。これだけ整理されてくれば本編の開発もかなり楽になるかな?

で、現状のままでは、やや難易度が高いかな?と言うことで、ボム使用中は完全無敵、死んだときのパワーダウンの度合いを残機によって変える、など改良を加えました。この先もずっとこのままとはわかりませんが当面はこれでやってみます。あとアーケードゲームらしく最初にNOTICEの表示も作ってみたりして(笑)

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

PC-9801購入

— MNA — これって本当に開発日記なのかなぁ・・・ 雑記のような気もしてきました。 そして、今日も開発とは関係無しです(笑)先月PC98を買ったんですよ。486互換の古い奴… 続きを読む

no image

皇のメインショット

— MNA — 皇のメインショットのアルゴリズムを少し改善しました。今まではかなりめりこんでしまっていたので接近し過ぎると突き抜けてしまうことがあったのですが、敵の判定が正確に… 続きを読む

no image

密かに

— MNA — ネームエントリーで某氏の要望をかなえました(笑)

no image

皇のオプション

— MNA — 皇のオプションの位置が多少変更になりました。少しだけ横に広がっています。

no image

ライブラリ

— MNA — 自作ライブラリをちょっと手直し。全てのファイルは絶対パスを取得して指定するように変更しました。相対パスだと実行時の状況によっては問題が起きることがあるからです。… 続きを読む