「 開発日誌 」 一覧
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— MNA — 皇のメインショットのアルゴリズムを少し改善しました。今まではかなりめりこんでしまっていたので接近し過ぎると突き抜けてしまうことがあったのですが、敵の判定が正確に… 続きを読む
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— MNA — クラスを大幅改装したついでに当たり判定用のルーチンも新たに作り直しました。実は今まではかなり適当に判定をつけていた(爆)のですが、これからは各パターン事に何個で… 続きを読む
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— MNA — 提出も終わってとりあえず一段落と言うことで思い切ってまたまたプログラムを大幅改装しました。敵キャラのルーチンをはじめ、オブジェクト形のクラス構成ががらりと変わり… 続きを読む
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— MNA — ついにこの日が来てしまいました。某ゲーム会社に提出する日が・・・とりあえずこの作品を持って一次審査となるみたいです。今は連絡待ち状態。果たして、通知は来るのでし… 続きを読む
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— MNA — 現在某社に提出するためにソースを整理しています。昔は結構丁寧に書いていたのですが、最近は締め切りなどに終われてかなり殴り書き状態になってしまっていました(^^;… 続きを読む