Zen-Ichi

掲載情報と開発状態

投稿日:2003年2月28日 更新日: 投稿者:

— MNA —

随分間が開いてしまいました。日記の更新は非常に遅いですが、作業は一応進んでいます。どちらかと言うと最近は進めるための研究のほうに時間を費やしていましたが。

・4面のプレートを配置

冬コミ版では仮配置だった4面のプレートが正式に敷き詰められました。装飾オブジェも非常に沢山あるので、今まで以上に賑やかなステージになるのではないかと思います。

・テックウィン3月号に掲載されました!

ついにZen-Ichiが雑誌掲載されました!フィーバーの説明や、機体の解説など1/4ページながら 密度の濃い紹介となっています。エンターブレイン様にはこの場をお借りして御礼申し上げます。

・スクリーンショットの書き出し方法を変更しました。

999番まで使う人はいないでしょうから99までに。ファイルの存在判定なども変更しました。

・リプレイデータのフォーマット変更

諸般の事情により、またまた変更です。これで何度目になるのやら(笑)

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

弾幕汎用ルーチン

— MNA — いよいよ敵を作っていくことになるんだけど、その前に弾幕用の汎用ルーチンを作っておいたのだぁ。5WAYとかのび~る弾も登場するぞ!でも本編ではここまでたくさんの弾… 続きを読む

no image

左右スクロール

— MNA — 以前から画面が狭いと言う意見があったので、縦シューではおなじみのちょっとだけ左右にスクロールを導入しました。本当にちょっとだけなのですが、これだけでも空間の広さ… 続きを読む

no image

リプレイデータ書き出し

— MNA — 爆発のアニメーションスピードが速すぎたので少し遅く変更。 リプレイデータもファイルに書き出して保存できるようにしました。本当はステージが出来上がるまでは作るつも… 続きを読む

no image

皇と朱雀

— MNA — またまたショットの威力を調整。皇と朱雀が強くなりました!

no image

貴重な開発時間

— MNA — なんと恐ろしいことに残業解禁! よりによってこんなときに・・・かなりタイミング悪いです。貴重な開発時間が・・・。 しかし暗い話ばかりでもありません。 M氏の曲が… 続きを読む