Zen-Ichi

シールドゲージ

投稿日:2003年1月6日 更新日: 投稿者:

— MNA —

シールドゲージのアニメーション関連をもう少しマシにしました。やはり一気にアイテムを回収したときとか違和感がありましたので。また、内部の数値だけでなく、画像の方もゲージMAXになるまではパーセンテージを99.9%になるようにしました。これでなんで100%と表示されているのにフィーバーが使えないの?と言うパラドックスは回避されたと思います。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

難易度

— MNA — 最近何箇所かに掲載していただいたレビューを読んでいて思ったのはまだまだ難易度の幅がたりないなと言うこと。現在でも結構極端なランク変動を取り入れていますが、これだ… 続きを読む

弾幕汎用ルーチン

— MNA — いよいよ敵を作っていくことになるんだけど、その前に弾幕用の汎用ルーチンを作っておいたのだぁ。5WAYとかのび~る弾も登場するぞ!でも本編ではここまでたくさんの弾… 続きを読む

皇ショット公開

— MNA — 1日遅れですが皇のショットを公開! メインショットはドリルレーザーで堅い敵にはグリグリねじ込みます。これでドリラーな人も大喜び(笑)

拡大ルーチン

— MNA — タイトル画面がぽんと表示されるだけで寂しかったので簡単なエフェクトをかけてみました。うにょ~んと横に拡大された状態から徐々に元の大きさに戻っていきます。 ついに… 続きを読む

じゅわ~っとあぶる感

— MNA — ついに皇のヒットマークを追加! 今まではメインショットが途中で途切れてしまっていましたが、これでじゅわ~っとあぶる感じが出ましたね。

PREV
賀正
NEXT
再現