Zen-Ichi

コミケ2日目

投稿日:2002年12月29日 更新日: 投稿者:

— MNA —

午前中はコミケ会場へ。昼からは友人と合流し、いつものラーメン屋へ。その後友人宅へ戻ってから4面をなんとか進めようと試みるも、オブジェが相当な数&敵キャラがまだいないと言うことでゲームとして成立させることができませんでした・・・
と言うわけでBBSでの予告通り、前回から大きく変わったのは 5ボスぐらいになってしまいました・・・本当に申し訳ございません・・・。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

1日1000ヒット

— MNA — 某大手サイト様からZeNIchIを紹介していただいた模様。 本日のアクセスは1000ヒット以上を記録しました!

ボムのシステム

— MNA — 仕様にありながら今までなぜか実装されていなかったライフ制を導入しました。これはエネルギーゲージにストックがあるときは1発死にはならないというものです。ボムのスト… 続きを読む

コミックマーケット72 開催!

— MNA — 毎度のことながら当方、遠出すると何故だか体調を崩しやすいです。 ご多分に漏れず今回もコンディションがイマイチで電車の中ではちとヤバイ状況に(^^; まあ本人も慣… 続きを読む

no image

バランス調整

— MNA — エネルギーゲージが0でエネルギーストックが1のときにボムを使うと、ボムでエネルギーを消費中に飛行中のエネルギー自然減少の分がプラスされそのまま死んでしまうという… 続きを読む

no image

高速化

— MNA — 久しぶりにZeNIchIのコードをいじりました。 と言ってもゲームの部分じゃないですが。 オブジェクト管理のアルゴリズムを若干変更。 一応166MHzの環境にお… 続きを読む