Zen-Ichi

新システム案

投稿日:2002年5月28日 更新日: 投稿者:

— MNA —

新システムが浮かんできたのでちょっと組み込んでみることに。手応えとしてはなかなかいい感じです。しかしこのシステムだとアイテムが大量に出てくるのですぐにゲージが貯まってしまうような気がします。と言うわけで今までエネルギーとボムが共有だったゲージを分離させてみました。その影響で1発死になったわけですが・・・難しい!こんなに難しいゲームだったのか!?と言うわけでもう少し捻りが必要のようです(^^;

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

卒業制作スタート

— MNA — 学校のほうでは卒業制作が始まりました。例によって例のごとく企画でもめています(^^; できればアクション系がいいんだけどなぁ・・・。ライブラリがそのまま使えるし… 続きを読む

no image

ノート、メイン化計画

— MNA — 続・ノートをデスクトップ代わりに使おう計画! 一見何の波乱もなく、うまく動いているかのように見えた新ノート。 しかし!天はそれを見逃すわけはなかった!昨日書いた… 続きを読む

no image

秋葉原トライ・会合

— MNA — 今後の相談のため、優輝さんと秋葉のトライで会いました。トライでは参考に怒首領蜂大往生と斑鳩を見ていただきました。どちらもなかなか好評だったようで、今後どう影響を… 続きを読む

no image

ハイスコア画面

— MNA — 途中でゲームオーバーになってしまうと、例えハイスコアに到達していてもスコア入力画面へ行けないと言うバグがいつの間にやら混入していました。もちろん修正。滅多に見な… 続きを読む

拡大ルーチン

— MNA — タイトル画面がぽんと表示されるだけで寂しかったので簡単なエフェクトをかけてみました。うにょ~んと横に拡大された状態から徐々に元の大きさに戻っていきます。 ついに… 続きを読む