— MNA —
新システムが浮かんできたのでちょっと組み込んでみることに。手応えとしてはなかなかいい感じです。しかしこのシステムだとアイテムが大量に出てくるのですぐにゲージが貯まってしまうような気がします。と言うわけで今までエネルギーとボムが共有だったゲージを分離させてみました。その影響で1発死になったわけですが・・・難しい!こんなに難しいゲームだったのか!?と言うわけでもう少し捻りが必要のようです(^^;
投稿日:2002年5月28日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — シールドを導入したのはいいのですが、バグ発生! 2面の細長戦艦と2ボスに不具合発生です!例によってメモリの初期化を忘れていたようです。今まではたまたまうまく動い… 続きを読む
— MNA — 二人用での不具合を修正しました。ちゃんとこれで倒した自機の現在の倍率がかかり、フィーバーもそれぞれの機体に適用されるようになりました。もうすでに自分でも何故これ… 続きを読む
— MNA — 新しくなったシステム用にシールドの画像が用意されました!昔のように ボムの残数 = シールドの枚数 では無くなったため、シールドの存在をアピールする必要がありま… 続きを読む