— MNA —
二人用のときは敵が増えるようになりました。もちろんちゃんと予めどちらがどの敵を破壊するかなどを決めておくなどの協力プレイをしないとボーナスなどをうまく取ることが出来ません。ちなみに敵が増えた分、倍率などは繋がりやすくなっています。二人用では稼ぎのシビアさよりもはちゃめちゃな状態を楽しんでもらいたいからです。でも倍率が繋がりやすいって事はランクも上がりやすいので二人そろってクリアは結構至難の技かもしれません(笑)
投稿日:2000年12月21日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — 自機のシャドウに半透明を導入しました。一応今まで仮に使ってたりしたのですが、それを全ての機体に適用。処理的にもこれぐらいなら全く問題ありません。 ほかにも途中参… 続きを読む
— MNA — またまたバグ発見。二人プレイのときに片方がゲームオーバーになると落ちてしまうのです。これもすぐに原因はわかりましたが・・・何気にいじったコードがどこで影響を及ぼ… 続きを読む
— 優輝幸司 — 今日は、新しく加わったデザイン協力の沙恵希と2人で、1面の敵キャラ、「中型機」のデザインをする。何種類か描いてみて、良いシルエットを持ったカタチを模索するけど… 続きを読む
— MNA — 弾幕の表示関連を改善しました。皆さんお気づきかと思われますが、今までは弾の前後関係がかなり適当で、イマイチ見た目にも美しくありませんでした。(まあ空いてるオブジ… 続きを読む