Zen-Ichi

速い弾の判定

投稿日:2000年6月14日 更新日: 投稿者:

— MNA —

このゲームの自機や弾の当たり判定は非常に小さいのですが、基本的に速弾系のため、弾のすり抜け減少が顕著になってきました。そこでやむなく速い弾ほど判定が大きくなるようにしました。これですり抜け減少はかなり緩和されましたが、プレイ中にはあまり気づくことは無いと思います。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

256MBメモリが

— MNA — 今日も会社から帰ってザウルスへ。早速文句を言って交換させました。これで無事マシンが動かせる!家に帰ってから早速Win2000をセットアップし、 PCは見事に立ち… 続きを読む

no image

バグ潰し

— MNA — 自機が消滅したときにまれに落ちるバグが混ざっていたのを修正しました。この修正を行うに伴い、関連する部分のソースを整理しました。スコア入力のあたりも昔企業提出のた… 続きを読む

no image

倍率カウンタ

— MNA — 今までは二人用のときも倍率カウンタは別集計だったのですが、これではサッパリ繋がらない!と言うことでカウンタをユニゾンするようにしました。敵の耐久力も二人用だと上… 続きを読む

no image

隕石効果音

— MNA — 折角隕石が登場したので効果音もそれらしいものを追加! 爽快感さらに倍増です!自機に関する演出が追加されたので、シールドやオプションの出現、及び消滅の仕方を調整し… 続きを読む

発覚

— MNA — 奥さん、バグです!(誰が奥さんやねん(^^;)二人用のチェックはしばらくやってなかったので久しぶりに学校でやってみたところ落ちてしまうと言うバグが発覚しました。… 続きを読む